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pokemmo手游達摩狒狒配招性格推薦 達摩狒狒技能特性配招推薦


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達摩狒狒性格特性配招推薦NO.555 達摩狒狒 火
特性:強行/達摩模式
職能:游擊、破盾、強化、(炮臺)、(空間打手)
評估:M耿鬼專屬食物 。
當黑白莊嚴的開頭BGM配合上如同圣經(jīng)一般的神圣動畫轉(zhuǎn)眼跳到小時候的N和達摩狒狒時……第一次看到這一幕的我忍不住笑了出來,這濃眉大眼的一只狒狒實在是太喜感了,更不用說這耿鬼一般既視感的裂口大笑 。狒狒是五代暴力化的特征性PM之一,140的物攻加上五代新引入的強行特性,晴天命玉火推狒狒就是一個逆屬性強推的代言人,將基礎傷害強度拔高了一籌 。當然,GF并沒有放棄平衡,有著極高物攻的代價就是速度不過百,耐久也不高,讓狒狒能夠被高速制裁,或者就被圍巾鎖招,加上單屬性火本局限性極大且弱釘,狒狒始終沒能達到進黑屋的邊緣線 。種族方面,在種族不過500的情況下該高的都高了,由于自身需要火推輸出,所以105HP非常亮眼,讓狒狒清場時能夠在自己被反死前帶走更多的對手,耐久沒什么辦法,但反正沒人用狒狒參與聯(lián)防,也就無所謂了,其實結合HP,耐久端也沒脆到隨便秒的程度,需要硬拼的時候也可以強行后手反擊 。達摩形態(tài)的狒狒種族和變身前狒狒風格截然相反,最顯著的當然是物攻和特攻的數(shù)值直接交換,考慮到較小的那一攻只有30,這讓雙刀狒狒變得極其低效,而且相比玫洛艾塔的變身,達摩模式的控血變身實在太不可控了,基本只能靠腰帶穩(wěn)定觸發(fā),然而即便觸發(fā)了……變成一個龜速的石像,沒有空間就是被對面二發(fā)帶走的節(jié)奏,雙防各加50都救不回來——這還不能配合睡覺,因為HP回到半血上時形態(tài)又會變回來,簡直是惡意滿滿 。達摩模式的狒狒基本可以競選使用難度最大的寶可夢,然而其收益卻遠遠不及風險,可以說狒狒用夢特就是在給自己找罪受,實在沒什么意義 。
由于狒狒的速度卡在一個非常尷尬的位置,所以基礎力度就已經(jīng)很高的狒狒基本上標配道具就是圍巾,即便命玉和強行常常是綁定道具,但圍巾狒狒相對而言泛用性更廣,命玉的狒狒更多定位在破盾手上,不然沒了絕對速度,狒狒的出手機會會非常少 ?;鹜瞥?20威力33%反傷外,相比勇鳥舍身撞等其他自殘技能,還多了一個10%的燒傷概率,這個概率在其他地方特別不顯眼,頂多歐皇刷刷臉,但對于狒狒確是不可或缺——強行特性就指望著這些沒卵用的額外特效,像地震這種都是垃圾技能 。正因為如此,火推靠著無與倫比的威力碾壓了其他火系技能成為了狒狒的特征 。如果帶的是圍巾,那么走游擊路線UT是少不了的,剩下兩個位置一般是地巖,即便地震不吃強行,但作為補盲仍然是不可或缺,況且物攻技能帶額外效果的技能本來就不多 。巖石系技能當然是巖崩,受加成后和石刃威力差不多,因為CT率不算強行加成之一 。其他的選擇還有蠻力思念頭槌,前者和地震存在一些競爭,打擊對象有一定的區(qū)別,后者……受強行加成,不過克制面太窄,意義不大 。莽撞和自殘類技能配合起來還行,只是狒狒這個力度一般來說在殘血時會選擇直接火推自己下場,收益不見得比莽撞小——因為是能直接打死人的 。

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