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pokemmo手游騎士蝸牛技能性格特性推薦 騎士蝸牛招式配招推薦( 二 )


騎士蝸??梢詣ξ?,但沒有螳螂的子彈拳和鳥棲,注定騎士蝸牛需要在空間下才有膽量劍舞 。攻擊技能選擇上和上一段并沒有多大區(qū)別,因為選擇余地就那么大,除了追擊在站擼上遠遜于打落外,鐵頭空間下可以期待一下hax 。劍舞的位置也可以用致命針刺,雖然不太穩(wěn)定,但收益還是可以期待的,這樣用可以帶背心,也可以增加騎士蝸牛在空間外的戰(zhàn)斗力,但空間下正兒八經(jīng)打陣地戰(zhàn)反而會凸顯不穩(wěn)定的缺點,于是還需要自己用Z或者命玉來創(chuàng)造殘血再滾雪球——空間隊這樣玩很容易崩 。那么老老實實回到劍舞三攻上,這意味著騎士蝸牛需要舍棄一個技能 。那么結果是顯而易見的,地面系的打擊面對雙本幫助要比惡系大得多,雖然雙本加惡打擊面也不差,但這基本就是惡系撐起來的,真論輸出,本系才是主力 。
雙打中的騎士蝸牛可以更方便地在空間隊中出場,只是沒有AOE還是有點難受 ?;揪涂侩p本加地打輸出,偶爾也有毒突揍不弱鋼的兩個卡璞的 。
配招:
四攻(重HP物攻+):百萬角擊+鐵頭+打落/追擊+鉆頭直擊
空間(重HP物攻+):劍舞/致命針刺+鐵頭+百萬角擊+鉆頭直擊(可Z)
Anti:
對騎士蝸牛的常規(guī)四攻了解就好辦了,雖然輸出和耐久均不錯,但終歸還是后手沒人權,沒續(xù)航也站不住場,只要不頭鐵拿脆皮對攻就行,可以用火系壓制,釘子消耗,拿有回復的盾牌慢慢磨血 。四攻打擊面雖然很高,但主要提供輸出的蟲鋼雙本打擊面并不咋樣,于是可以用不弱地的鋼系火系進行中轉,比如鋼鳥輝……嗯……好像一般對不上,那就微波爐火隼這種吧,如果對面不是劍舞型的,保姆魚這類大肉也可以靠能力扛下 。反正實際情況是高打擊面的騎士蝸牛打不出圍巾蟲神這種壓迫感,有鉆頭也攔不住瘋狗讀本系上場,所以只要先讀穩(wěn)一點,隊伍有火系,騎士蝸牛終究難成為boss 。
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