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戴森球計劃氫油循環(huán)設計思路圖文分享 氫油循環(huán)怎么設計


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氫油循環(huán)設計思路圖文分享
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前期獲得氫氣的方式主要是通過精煉原油,但是精煉原油會產生(副產物)精煉油,前期缺電可以燒掉,但是這種獲得氫氣的效率很低 。
在點出了X射線裂解后,可以將2個氫1個精煉油變成3個氫氣1個石墨,等效為將精煉油裂解為1個氫氣1個石墨 。
但是這個反應需要2個氫氣的前期投入,才能獲得3個氫氣的產出,但是第一步(精煉原油)產出的油和氫氣的比例是2:1,這個反應需要1:2,也就是說第一步得到的產物不能直接通向第二步(裂解反應) 。
為了提供足夠的產物開啟裂解反應,我們需要把裂解得到的3個氫氣重新作為第二步的原材料(2個氫氣),并且從反應體系中導出新產生的一個氫氣,于是分流器能優(yōu)先輸出的作用就體現(xiàn)出來了 。
上圖是最簡單的氫油循環(huán)
精煉配方和裂解配方1:2
輸入:原油0.5/s
輸出:氫氣0.75/s 石墨0.5/s
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淺藍色是第一步(精煉)產出氫氣的運行路線 。
深藍色是第二步(裂解)產出氫氣的運行路線 。
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可以看到氫氣經過分流器后,會優(yōu)先擠滿左邊這條通往裂解精煉廠的運輸帶,多余的氫氣才會進入儲液罐,產生的石墨燒掉 。
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左側的視角
游戲后期需要制作氘燃料罐時,1氘燃料罐 需要10重氫+1鈦合金+1超導磁環(huán),而1鈦合金需要1鈦塊+1鋼材+2硫酸,2硫酸需要2水4石3精煉油,10重氫需要20氫氣 。
綜上可得在制作氘燃料罐的生產線里,氫氣和精煉油的需求比值是20:3 。
假設我們需要20/s的氫氣和4/s的精煉油(多1/s的精煉油制作其他東西) 。稍微計算一下可以得知我們需要32個精煉配方 (消耗16/s原油,產生8/s氫氣+16/s精煉油),48個裂解配方(消耗12/s原油,產生12/s氫氣+12/s石墨),再連接了半個母星的原油涌泉后 。
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一區(qū):精煉區(qū)
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二區(qū):裂解區(qū)+石墨銷毀區(qū)+硫酸工廠 。
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一二區(qū)之間是分配線路,氫分配管路,輸出的氫氣每路過一個四口就會優(yōu)先輸向二區(qū)供應氫作為原材料 。
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這里利用了右下角儲液罐,因為儲液罐的吞吐能力是最高的(而且不用電),儲液罐有4個出口,每個能連接一個傳送帶,3級傳送帶的運輸能力是30/s,也就是儲液罐的吞吐能力上限120/s,遠超分揀機 。
左下的接口是一區(qū)精煉氫氣入口 。
右上的接口是連接自二區(qū)產物口的,是進入循環(huán)的氫氣入口 。
左上的接口和右下的接口用來將氫氣輸出給二區(qū)作為原材料 。之所以需要兩個,是因為30/s的吞吐能力不夠用了 。
我們的計劃是48個裂解配方的工廠,他們總共需要24/s的氫氣,同時由于我們計劃每秒輸出20/s的氫氣,這20/s的氫氣也要由這個儲液罐輸出,所以總共需要44/s的吐貨能力 。

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