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《星際爭霸2》微操單位大戰(zhàn)( 二 )


目前關于掠奪者的說法有點眾所紛紜,官方說法掠奪者是單體攻擊單體減速的,而最近國外某網(wǎng)站在WWI上試玩后給出的消息卻是有濺射的 。但無論是哪種,都不影響到掠奪者的微操價值 。
掠奪者操作要點:
·掠奪者的減速是按百分率的,慢的單位在減速之后,減速的幅度會比快速單位減速的幅度要大 。利用這一點,專門把對方速度慢但火力高的單位減速,造成對方陣形的脫節(jié) 。再逐一殲滅 。
·優(yōu)先減速最靠近自己的單位也很重要,盡量讓對方更晚接觸自己,在對方靠近之前發(fā)揮人族遠射程的優(yōu)勢,對對方造成更大傷害 。判斷誰會最先接觸到自己,需要依靠經(jīng)驗 。
·在減速過幾次之后,及時切換攻擊目標,把減速目標放在新的更加需要減速的單位身上,時間和意識的拿捏都要相當?shù)轿?。
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3、蟑螂
蟑螂屬于很典型的微操單位,不管是控制蟑螂一方,還是對抗蟑螂的一方 。其快得驚人的恢復能力幾乎克制所有敵火力單位和近戰(zhàn)單位 。對抗蟑螂唯一一個方法就只有利用其過低的HP上限,進行集火的秒殺 。在對抗蟑螂的時候,玩家想的是如何集火,優(yōu)先集火哪個單位等問題 。而控制蟑螂的一方,則想如何避免集火,在對方意圖集火秒殺自己的時候,應該如何應對 。
不可否認,有蟑螂的戰(zhàn)斗都會特別緊張有趣,這一場戰(zhàn)斗,幾乎就屬于一場操作上的硬碰硬 。

蟑螂操作與對抗要點:
·操作一方要盡量保持對方遠程單位和自己達到最遠距離,而不是讓對方完全靠近自己 。因為遠離對方的時候自己的蟑螂沒HP,才能以最短路程離開對方火力范圍,避免在逃離的時候因為路程過長而被消滅 。如何拿捏后退的程度,如何為后退做好陣形的調(diào)整,如何掌握后退之后回歸戰(zhàn)線的時間,都是非常需要操作經(jīng)驗的 。另外值得一提的是,挖洞技能可以完全無視射程,直接逃離對方火力范圍哦!
·對抗一方則要盡可能讓對方?jīng)]有辦法逃脫,發(fā)揮自身的射程優(yōu)勢,陣型盡量展開,集火攻擊對方,同時不要被蟑螂集火 。只要不被蟑螂集火攻擊,就意味著蟑螂的低傷害攻擊對自己沒有造成太大傷害 。集火的優(yōu)先目標是很重要的,一般都要選擇所有單位都不需要移動就能攻擊到的單位 。這也是需要經(jīng)驗和操作才能做到的 。
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4、廢棄者
廢棄者則是典型的施法微操單位 。其兩個魔法技能都是需要很優(yōu)秀的意識和操作才能發(fā)揮到最大用途 。第一個技能,力場,就是最好的例子 。創(chuàng)造一片陸軍不能通過的地區(qū),技能看起來很簡單,但事實上卻不然 。力場該如何擺放?擺放成U字型圍城缺一,一字型分割自己和對手,還是留一個小口,進行堵口 。擺放的位置?路口,堵住敵軍上前,敵軍前方,阻擋對方前進,敵軍后方,阻止對方逃脫和援軍的到來 。這一切都是非常有趣的課題,也是微操作的典型課題之一 。另外一個技能,反重力,相信則不用贅述 。把一個陸軍單位或非主基地建筑升起,變成空軍單位,升起的單位或建筑不可攻擊,單位生產(chǎn)或科技研究暫停 。同樣,目標的選擇也是一項重要的課題 。

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