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《星際爭霸1》以及《星際爭霸2》各種族的終極兵器評價指數(shù)


《星際爭霸1》以及《星際爭霸2》各種族的終極兵器評價指數(shù)


10分制
星際爭霸1
Protoss(神族)
地面終極-金甲配合運輸機爆破 騷擾有一定實用價值 , 但是炮彈會被地形 , 單位卡住造成空炮 , 炮彈還需手動制造 , 還花錢 , 如果不幸忘了造或者斷糧的慘劇一出悲劇上演了(實用指數(shù)7 雞肋指數(shù)4)
空中終極-運載艦 TVP不二利器 , 憑借其不錯的速度 , 變態(tài)的射程 , 8射程放出艦載機 , 然后母船可以飛離目標12格射程艦載機依然保持攻擊 , 也是星際爭霸系列游戲中唯一能運動中攻擊的單位 , 在TVP中利用地形以及射程 , 幾乎神一樣的存在 , 但是在PVP PVZ中由于閃電 仲裁 蝎子黃霧紅血 ***機的存在 , 所以被克制一般不用 。(實用指數(shù) 7雞肋指數(shù)0)
星際爭霸2:
Terran(人族):
地面終極-攻城坦克 一度在星際1中統(tǒng)治地面長達13年的地面霸主 , 13格的射程 , 恐怖的85點范圍轟炸傷害 , 任何地面單位聞風(fēng)喪膽 , 但是苦于星際1中人族空軍疲軟 , 所以常被運載艦 , 飛龍等其他兩族的空軍優(yōu)勢所埋葬 , 缺乏對空能力成為它乃至整個星際1中人族的軟肋(實用性9 雞肋指數(shù) 0)
空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦 星際1中最高生命值的單位 , 花費也同樣的高 , 資源花銷跟神族的運載艦基本持平 , 但是實用性遠遠不如運載艦 , 移動速度極其緩慢 , 6格的極短射程 , 極慢的攻擊頻率 , 都讓其成為星際1終極兵種雞肋排行之列 , 神族的運載艦閃電以及蟲族的黃霧紅血都克制住它 , 所以它只會在TVT這種節(jié)奏極慢的對抗中的大后期偶爾亮個相 。它的用處跟造價完成不成正比 (實用指數(shù) 0 雞肋指數(shù) 9)
空中終極-核彈 科技要求極高 , 條件要求苛刻 , 要求很高建造資源 , 要求有個獨立基地為其服務(wù) , 要求10秒的導(dǎo)向時間 , 在神族OB滿天飛 蟲族宿主滿天飛 人族滿地防空塔 雷達 以及塔克超遠射程面前 , 成功率多么渺小 , 而且游戲能發(fā)展到大后期本來就很罕見 , 讓其實用性大打折扣 (實用性5 雞肋指數(shù) 7)
Zerg(蟲族)
地面終極:雷獸(大象 , 牛)擁有地面單位中最高的生命和護甲 , 不錯的攻擊以及很高的攻擊速度 , 讓其成為蟲族后期的中堅力量 , 在三族對抗中都有很大作用 , 強大且實用的地面單位 (實用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)
空中終極:守護者 強大的空對地單位 , 高攻擊 高射程 高頻率 , 讓其成為強大的對地作戰(zhàn)單位 , 但由于速度緩慢 , 缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力 缺乏對空能力 使他很容易成為別人的靶子 , 實用性不高 , 只有在大后期攻堅戰(zhàn)時有一定作用 (實用性5 雞肋指數(shù) 4)
空中終極:吞噬者 強大的對空單位 , 高攻擊 附帶群體緩速 , 顯隱效果 , 成為蟲族后期主要對空力量 , 但無法對地支援 , 也無法抵御地面的攻擊 , 所以一般出現(xiàn)在大規(guī)??哲娮鲬?zhàn)的戰(zhàn)斗中 , 是蟲族后期制空不可或缺的力量 。(實用性 7 雞肋指數(shù) 0)
星際爭霸2
Protoss(神族):
地面終極-不朽者 堅毅護盾的存在 , 變態(tài)的攻擊 , 讓其成為陣地戰(zhàn) , 攻堅戰(zhàn)的主力 , 哪怕號稱鐵桶陣的人族的防御陣地 , 在不朽面前顯得那么弱不禁風(fēng) , 無需多言 , 最堅固的護盾 , 高生命值 , 高攻擊 , 造就了這個實用強力的星際2神族地面終極兵種之一(實用指數(shù)9 雞肋指數(shù)0)

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