空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦 一樣延續(xù)著一代的悲劇 , 幾乎沒有改變 , 唯一改變的是攻擊由高攻低頻改成低攻高頻 , 神族哨兵開著防護(hù)盾笑了 600生命6護(hù)甲的雷獸笑了 , 運(yùn)載艦依然風(fēng)箏 , 虛空戰(zhàn)艦滿充能甚至1V1戰(zhàn)巡 , 維京風(fēng)箏.......蟲族的腐蝕者對巨型有加成 , 5護(hù)甲 , 面對現(xiàn)在低攻高頻的戰(zhàn)巡 , 還是笑 ??傮w來說 , 時(shí)代變了 , 戰(zhàn)巡的悲劇沒變 在現(xiàn)版本的星際2中 就連TVT , 也沒有戰(zhàn)巡的舞臺了(實(shí)用性 0 雞肋指數(shù)8)
空中終極-核彈 核彈可以提前到2本 , 但是鬼兵造價(jià)的變態(tài) , 核彈威力的大幅減弱 , 讓其職能作為一個(gè)非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)來出現(xiàn) , 但總體來說 , 比起1代來 , 出場機(jī)會要大得多了 。(實(shí)用性 5 雞肋指數(shù) 2)
Zerg(蟲族)
地面終極-雷獸 比起一代的雷獸 , 多出了整整200點(diǎn)生命 , 攻擊頻率也有所加強(qiáng) , 還附帶范圍傷害 , 但是由于星際2中所有種族兵種能力都大幅提升 , 所以也就算持平 , 在蟲族正面地面對戰(zhàn)中作為主力出現(xiàn) (實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)
空中終極-腐蝕者 生命中等 射程一般 , 傷害一般 , 但對巨型有加成 , 所以在對付運(yùn)載艦 戰(zhàn)巡 巨像時(shí)效果不錯(cuò) , 但在小單位空軍作戰(zhàn)時(shí)并不占優(yōu) , 常以飛龍取代 , 總體來說 實(shí)用性一般 , 沒有什么亮點(diǎn) , 但是是蟲族空對空力量的唯一選擇(實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 2)
空中終極-守護(hù)王蟲 類似于一代的守護(hù)者 , 依然以恐怖的空對地能力著稱 , 但是相比1代 , 花費(fèi)大了 , 能力也大了 , 攻擊力高不少 , 還附帶小蟲攻擊 , 常常擾亂敵人陣腳 , 還無形中增加了可攻擊范圍 , 活像一個(gè)小運(yùn)載艦 。但是移動速度依然悲劇 , 對空也無能為力 , 所以一般只在大后期攻堅(jiān)戰(zhàn)中出現(xiàn) (實(shí)用性6 雞肋指數(shù) 1)
【《星際爭霸1》以及《星際爭霸2》各種族的終極兵器評價(jià)指數(shù)】
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