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《星際爭霸2》TvZ 人族大型攻略-機械流的強勢回歸


《星際爭霸2》TvZ 人族大型攻略-機械流的強勢回歸



《星際爭霸2》TvZ 人族大型攻略-機械流的強勢回歸



喜歡星際1的朋友應該對人族的機械化打法比較熟悉 。作為星際1人族TvP的常規(guī)打法,機械化戰(zhàn)術(shù)以其極高的觀賞性和顯著的實戰(zhàn)效果吸引了無數(shù)玩家,坦克、雷車、機甲巨人組成的鋼鐵洪流星際星際1中一道獨特的風景 。到了星際2時代,雷車這一機械化的"雙核心"之一被惡狼所取代,坦克有了更多的克星,難以橫行四方,而機甲巨人亦被特點完全不同的雷神所取代,加之生化部隊中引入了掠奪者這樣的廉價強力單位,機械化戰(zhàn)術(shù)一度絕跡 。曾幾何時,人族對抗任何種族都是生化部隊為主力,MM組合滿地跑,重工兵種只能以輔助單位的身份偶爾登場 。
但隨著玩家研究的不斷深入以及暴雪的幾次數(shù)據(jù)修正,機械化戰(zhàn)術(shù)終于再次重返星際舞臺,所不同的是,機械化戰(zhàn)術(shù)的適用對象是TvZ而非TvP 。
暴雪的幾個關(guān)鍵性數(shù)據(jù)修正讓機械化部隊有了唱主角的機會,這些修正主要包括:
1、 雷神、坦克建造時間的大幅度縮短 。這兩個重甲高攻兵種建造時間的縮短,使得以機械單位為主力的戰(zhàn)術(shù)成為可能 。
2、 雷神對空的AOE化 。雷神的對空攻擊具有高射程(9格)、低頻高攻、對輕甲高加成的特點,輔以小范圍AOE后,對蟲族最巨威懾力和靈活性的單位--飛龍形成致命威脅 。
3、 AOE攻擊方式的修正 。關(guān)于AOE方式的改變,在以前的深度技巧專欄中我們有過深入的分析 。AOE方式改變收益最大的單位之一便是坦克,而雷神的對空攻擊也獲得了小幅度加強,新機制下雷神即使不操作也很容易擊中多條飛龍 。
4、 坦克生命值的提高 。坦克生命值由150提高到160,這10點生命值的加成的作用在TvZ中體現(xiàn)得尤為明顯,坦克的生存能力有了不少提高
5、 雷神的改良 。雷神模型體積縮小,對地攻擊攻擊力減少(從45*2減少至30*2),攻擊頻率提高,整體DPS基本保持不變 。這一改變使得雷神平A效率大幅度提高,在面對小狗、自爆蟲這樣的單位時,雷神的攻擊溢出大幅減小 。而當T在擁有大量雷神時,模型的縮小使得部隊更容易展開陣型 。

《星際爭霸2》TvZ 人族大型攻略-機械流的強勢回歸



基于以上這些修正,人族玩家開發(fā)出了TvZ的機械化戰(zhàn)術(shù) 。無論BN野戰(zhàn)還是職業(yè)比賽,TvZ機械化戰(zhàn)術(shù)都大放異彩 。
簡單地說,機械化TvZ戰(zhàn)術(shù)就是星際1TvP機械化戰(zhàn)術(shù)的翻版 。前期堵口,快速建造重工出坦克、惡狼 。根據(jù)雙方距離決定是單基地雙重工壓制,或者防守開雙基地,中期一波猛烈推進 。
坦克依然是機械化戰(zhàn)術(shù)的核心 。升級攻城模式后,坦克對所有單位造成60點AOE傷害,這一點對蟲族的各種陸地單位都非常致命(星際1中坦克對狗這種小型單位只造成35點傷害,對刺蛇這樣的中型單位造成56點傷害) 。在內(nèi)圈濺射范圍里,坦克能造成30點AOE傷害,這一傷害值足以殺死毒爆蟲--毒爆蟲這一面對人族生化部隊非常有效的兵種在機械化戰(zhàn)術(shù)面前及其脆弱 。
惡狼戰(zhàn)車和雷車一樣,依然是最強有力的輔助兵種和騷擾的利器 。如果Z爆大量提速狗,幾輛升級了藍色火焰的惡狼戰(zhàn)車(對輕甲24點直線型AOE傷害)就能瞬間讓狗群失去戰(zhàn)斗力 。如果Z轉(zhuǎn)出刺蛇,惡狼也可以當肉盾頂在攻城坦克前方 。由于刺蛇也是輕甲,惡狼一次攻擊可使其損耗24點HP,剩下的80-24+1=57(蟲族單位受攻擊一次自動回血1點)hp正好讓攻城坦克1炮解決 。如果你的APM足夠,惡狼戰(zhàn)車還可像星際1的雷車一樣奔襲于蟲族的各個礦區(qū),升級后的惡狼戰(zhàn)車屠殺農(nóng)民的能力相對雷車有過之而無不及,蟲族一旦應對不當,整個礦區(qū)的農(nóng)民就會被燒成灰燼 。

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