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雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析


雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析


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雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析


雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析


雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析



我從beta剛開(kāi)始測(cè)試測(cè)試那會(huì)兒就開(kāi)始打星際2了,隨機(jī)是我的最?lèi)?ài),當(dāng)然各種各樣的打法和流派也經(jīng)常出現(xiàn)在我的比賽中 。
呵呵說(shuō)實(shí)話,我的隨機(jī)種族戰(zhàn)績(jī)應(yīng)該還是不錯(cuò)的吧,只是可惜這些輝煌的記錄會(huì)隨著beta的第二次測(cè)試而被暴雪和諧掉,不過(guò)管它呢,反正我只是隨機(jī),戰(zhàn)績(jī)沒(méi)有就沒(méi)有了吧= 。=
我一開(kāi)始是選擇神族的,后來(lái)又轉(zhuǎn)到蟲(chóng)族,再接下來(lái)我又被人族吸引了(景天按:好吧,你很花心= 。=) 。于是我選擇了隨機(jī),接下來(lái)我就被震撼到了,我在使用隨機(jī)的時(shí)候?qū)﹃嚸總€(gè)種族都能有將近88%的勝率 。然后我開(kāi)始專(zhuān)一了,也不多變了,隨機(jī)是我的最?lèi)?ài)o(∩_∩)o。
【雙刃劍般的第4種族--《星際爭(zhēng)霸2》達(dá)人對(duì)隨機(jī)的利弊分析】
我那突飛猛進(jìn)的戰(zhàn)績(jī)讓我開(kāi)始從宏觀角度上思考星際2了,我們可以把隨機(jī)比喻成第4種族 。玩母巢之戰(zhàn)的時(shí)候我還沒(méi)有選擇隨機(jī)的實(shí)力,我的神族和蟲(chóng)族水平都很糟糕 。到了魔獸爭(zhēng)霸3我發(fā)現(xiàn)隨機(jī)對(duì)我來(lái)說(shuō)更不現(xiàn)實(shí)了,這里有4個(gè)種族要去適應(yīng),而且其中獸族似乎還特別不合我的風(fēng)格(景天按:這年頭國(guó)內(nèi)平臺(tái)上那茫茫多的獸族啊= 。=) 。
在母巢之戰(zhàn)時(shí)我就十分敬佩那些可以把3個(gè)族都玩的很溜的選手 。在魔獸爭(zhēng)霸3和星際爭(zhēng)霸2里,隨機(jī)選手總是被特殊定義的一個(gè)群體 。也許你會(huì)說(shuō):隨機(jī)選手普遍的競(jìng)爭(zhēng)力都不是最頂尖的!但是我覺(jué)得,我們應(yīng)該給予那些少部分的,表現(xiàn)十分出色的隨機(jī)選手一些特殊的定義,把他們所屬的種族定義為隨機(jī)也許會(huì)是個(gè)很不錯(cuò)的主意 。做一個(gè)成功的隨機(jī)選手是至高無(wú)上的榮譽(yù) 。
隨機(jī)熱潮--星際2里不斷在涌現(xiàn)出色的隨機(jī)選手,在這里我舉3個(gè)例子
The Plott brothers 隨機(jī)兄弟連,意識(shí)和配合都很好 。
Artosis 對(duì)每個(gè)種族的理解和感覺(jué)都很深,最近在專(zhuān)攻蟲(chóng)族 。
TheLittleOne 最后提到的,但也許也是在隨機(jī)界最有影響力的選手 。擁有十分全面的戰(zhàn)術(shù)和策略思想,不論使用哪一個(gè)族,都可以達(dá)到最頂尖的水準(zhǔn),他實(shí)在是值得被我們所驚嘆 。他的風(fēng)格能深深抓住我們的心,他的粉絲們也不斷的回味著他每一秒的精彩發(fā)揮 。
當(dāng)然我對(duì)TLO隨機(jī)選手的身份也持一定的保留態(tài)度 。據(jù)我了解他最近很少使用神族,也許到了最后他也會(huì)在人蟲(chóng)之間做出取舍 。我們不能籠統(tǒng)的把那些像TLO一樣可以把三個(gè)種族都玩得很溜的選手就定義做隨機(jī)選手 。很多錦標(biāo)賽是禁止更換種族的,每個(gè)選手都必須在開(kāi)賽前就上報(bào)自己所選擇的種族 。所以真正的隨機(jī)選手會(huì)選擇隨機(jī)作為自己的種族 。有些人會(huì)根據(jù)地圖來(lái)選擇種族,當(dāng)然如果你只是純粹的為了勝利的話,這是不錯(cuò)的選擇,但我依然要鼓勵(lì)選手去堅(jiān)持真正的隨機(jī),不論有多少負(fù)面的客觀因素 。我們都要敢于用隨機(jī)做搏殺 。
隨機(jī)--利大于弊還是弊大于利?
做一個(gè)隨機(jī)選手的最不利的因素在一開(kāi)始就顯現(xiàn)出來(lái)了 。他必須對(duì)3個(gè)種族都做出努力,適應(yīng)3族的風(fēng)格,學(xué)會(huì)3族的戰(zhàn)術(shù),熟練3族的熱鍵 。他幾乎要在每個(gè)方面都付出3倍于別人的汗水 。
另外,一開(kāi)始可能也會(huì)落后于其他玩家 。就拿我來(lái)說(shuō),我在讀取界面的時(shí)候就會(huì)根據(jù)別人的種族來(lái)仔細(xì)考慮我的戰(zhàn)術(shù) 。如果他是隨機(jī)的話我就會(huì)常規(guī)開(kāi)局,并且早早派出農(nóng)民去偵查 。而輪到我自己隨機(jī)時(shí),我必須在讀取界面的時(shí)候就把各種可能會(huì)用到的戰(zhàn)術(shù)都想全,這讓我的起步很艱難,我在剛開(kāi)始的那幾盤(pán)總是進(jìn)入游戲了卻還不知道自己究竟該干嘛,因?yàn)槲业姆磻?yīng)和準(zhǔn)備時(shí)間很少,和那些選擇單一種族的玩家根本沒(méi)法比 。

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