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《星際爭霸2》1.1補(bǔ)丁前PvZ新戰(zhàn)術(shù)的思考及實(shí)踐


《星際爭霸2》1.1補(bǔ)丁前PvZ新戰(zhàn)術(shù)的思考及實(shí)踐


小編有一種感覺,最近神族戰(zhàn)術(shù)真的很多啊,其實(shí)這也說明了一個(gè)問題,神族玩家們敢于創(chuàng)新,不停的開發(fā)新的戰(zhàn)術(shù),在這個(gè)人族泛濫的時(shí)代,唯有多變的戰(zhàn)術(shù)才能擊敗對手,之前發(fā)過很多PvT的攻略,今天帶來一篇PvZ的戰(zhàn)術(shù)貼,希望對大家能有幫助!
一. 戰(zhàn)術(shù)簡介
PvZ新思路
自從星際2發(fā)行,很多神族想知道應(yīng)該怎么對付蟲族的龍狗 。問題的關(guān)鍵在于,蟲族2本之后有兩條科技路線,這兩條路線不相關(guān)聯(lián) 。神族急需要出鳳凰來對抗飛龍,而如果對手出了大量刺蛇,那沒有電兵或者巨像根本扛不住 。我相信我發(fā)現(xiàn)了一種戰(zhàn)術(shù),使得同時(shí)對抗這兩種戰(zhàn)術(shù)成為可能,更妙的是,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以很好的過度到游戲后期,并且在整個(gè)游戲中能一直給予蟲族對手很大的壓力 。
概括的說,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是2兵營的叉叉前壓開局,然后轉(zhuǎn)星門(一般用來出鳳凰),或者轉(zhuǎn)成提速叉叉/隱刀的組合,最后轉(zhuǎn)電兵 。我并不給出一個(gè)很詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),因?yàn)檫@些是沒什么用的,這篇文章就是告訴大家,在雙兵營和最開始的叉叉前壓之后該做什么 。你的動作應(yīng)該取決于叉叉前壓之后整個(gè)戰(zhàn)局呈現(xiàn)出什么樣的態(tài)勢 。這篇文章也將著重討論2本擴(kuò)張之后的轉(zhuǎn)型問題 。
雖然此文很像一篇戰(zhàn)術(shù)教程之類的東西,但要是把這篇文章稱作什么戰(zhàn)術(shù)教程,我還是有點(diǎn)不舒服的 。建筑順序什么的就不在此討論 。但是我覺得這些基本概念還是很重要的,有必要深入的討論和提煉 。
二、戰(zhàn)術(shù)的理論基礎(chǔ)
在講解戰(zhàn)術(shù)之前,我想先說說戰(zhàn)術(shù)的理論基礎(chǔ) 。PvZ戰(zhàn)術(shù)非常多變,尤其是在中期轉(zhuǎn)后期這個(gè)時(shí)間段,不深入了解理論基礎(chǔ),就不能理解這個(gè)戰(zhàn)術(shù),也不能更好的使用了 。所以我來說說在我創(chuàng)造這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候的想法 。
1. 對抗優(yōu)秀的蟲族選手,陷入被動會導(dǎo)致被動防守
高水平和低水平的PvZ比賽有什么區(qū)別?從內(nèi)容上說,很簡單:優(yōu)秀的蟲族選手知道怎樣運(yùn)用種族的宏觀經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,讓神族比較被動的打法 。星際2(包括絕大多數(shù)的RTS游戲)的基本原則之一,就是花在經(jīng)濟(jì)上的錢會帶來更多資源上的收益,也會在未來變成更強(qiáng)大的軍隊(duì) 。正如你知道那樣,蟲族從一個(gè)公用的基地里制造所有的單位,包括農(nóng)民 。并不像人類或者神族,人族和神族潛在農(nóng)民制造力就取決于他們有多少主基地,而蟲族的潛在農(nóng)民制造能力取決于蟲族有多少可用的主基地 ?;旧?,蟲族可以把他們一切的生產(chǎn)力都轉(zhuǎn)化成農(nóng)民,而人族和神族就不行,一個(gè)蟲族基地的制造能力相當(dāng)于一個(gè)神族玩家能從基地里,兵營里,機(jī)場里,機(jī)械制造間里一起造農(nóng)民,因?yàn)橄x族造農(nóng)民的速度可以快很多,所以蟲族可以把大量的資源投資在基地和資源上,可以先于神族經(jīng)濟(jì)成型,蟲族可以把他們的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢轉(zhuǎn)化成一波神族抵抗不了的部隊(duì),這也就是絕大多數(shù)神族打不過蟲族的原因,所以神族玩家必須要持續(xù)施壓才能奪取勝利 。
還有,神族打的被動還有第二個(gè)問題 。蟲族可以一直攢蟲卵,一直攢經(jīng)濟(jì) 。這就是說如果神族在家里的時(shí)間過長,讓蟲族攢起一支200/200人口的部隊(duì),蟲族還能攢出很多蟲卵,打一次能夠持續(xù)的補(bǔ)充兵力,短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)起一支部隊(duì),神族就沒有這種補(bǔ)兵的能力 。
大部分的神族選手都能很好的理解這一點(diǎn),所以都會在前期兵營里持續(xù)暴兵施壓 。但是,大多數(shù)選手都不能一直堅(jiān)持持續(xù)施壓這條法則,在前期兵營給予壓力之后,轉(zhuǎn)而升級3本科技:巨像或者是圣堂武士 。不管是哪種科技路線都是非?;〞r(shí)間,花資源,給蟲族大把的機(jī)會升科技,或者四處擴(kuò)張,擴(kuò)大自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢 。這篇文章會告訴你怎樣壓縮蟲族的這段發(fā)展的時(shí)間,在神族2本科技的時(shí)候用隱刀給予蟲族壓力 。

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