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忍者必須死34月5日更新匯總 屬性石消耗降低懸賞令機(jī)制調(diào)整


忍者必須死34月5日更新匯總 屬性石消耗降低懸賞令機(jī)制調(diào)整


忍者必須死34月5日更新匯總,屬性石消耗降低懸賞令機(jī)制調(diào)整 。忍者必須死3在4月5日進(jìn)行了一次例行維護(hù),本次更新之后調(diào)整了屬性石的消耗以及懸賞令的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,同時(shí)新增了單人練習(xí)的返回按鈕以及取消單人練習(xí)的勾玉消耗 。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看詳情吧 。
忍者必須死34月5日更新匯總 屬性石消耗降低懸賞令機(jī)制調(diào)整


【維護(hù)時(shí)間】
2019年4月5日2:00-6:00
【重要更新】
一、周末活動(dòng)·多人競(jìng)速為了提高忍者們的綜合實(shí)力,忍者總部決定舉辦實(shí)戰(zhàn)競(jìng)速活動(dòng),期待忍者們?cè)诟?jìng)速中展示真正的實(shí)力,一舉奪下忍界最快的稱號(hào)吧!
※活動(dòng)時(shí)間:4月6日和4月7日,每天8:00~23:00
※參賽要求:忍階達(dá)到上忍即可參加,沒(méi)有次數(shù)限制 。
※活動(dòng)規(guī)則:
1. 本次多人競(jìng)速活動(dòng)將采用隨機(jī)地圖模式,比賽地圖包括沙灘賽場(chǎng)、忍之谷賽場(chǎng)和竹葉寨賽場(chǎng) 。
2. 4名忍忍進(jìn)行實(shí)時(shí)競(jìng)速比賽,比賽結(jié)束時(shí),根據(jù)跑酷距離結(jié)算排名;如果跑酷距離相同,則用時(shí)少的排名靠前 。以下情況比賽會(huì)立即結(jié)束:
(1)1名忍忍到達(dá)終點(diǎn) 。
(2)所有忍忍都已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗 。
(3)3名忍忍已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗,剩余1名忍忍的跑酷距離超過(guò)其他3人 。
3. 每名忍忍初始積分為100分,每場(chǎng)比賽結(jié)束后,積分將根據(jù)結(jié)算時(shí)的排名進(jìn)行變動(dòng) 。
4. 參加比賽完成每日任務(wù),可以獲得任務(wù)幣和勛章獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)將在4月7日5:00刷新 。
5. 排行榜根據(jù)積分進(jìn)行排名,如果積分相同,獲得第一名次數(shù)較多的忍忍排名靠前 。
6. 4月7日23:00競(jìng)速活動(dòng)結(jié)束后排行榜將進(jìn)行結(jié)算,各位忍忍可根據(jù)全服排名獲得相應(yīng)排名獎(jiǎng)勵(lì) 。其中第1名可獲得【頭像框·競(jìng)速王者】,第2-100名可獲得【頭像框·競(jìng)速大師】,第101-1000名可獲得【頭像框·競(jìng)速精英】,頭像框持續(xù)三周 。
二、懸賞令獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制調(diào)整※調(diào)整規(guī)則
1、當(dāng)忍忍作為隊(duì)長(zhǎng)成功挑戰(zhàn)懸賞令時(shí),除獲得現(xiàn)有的隊(duì)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)之外,還將額外獲得一份隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)消耗一次對(duì)應(yīng)懸賞令的隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù) 。(若隊(duì)長(zhǎng)為MVP,則該隊(duì)員獎(jiǎng)勵(lì)的龍血也會(huì)獲得MVP的加成)
2、新的懸賞令獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制只針對(duì)D、C、B級(jí)懸賞令有效 。
忍者必須死34月5日更新匯總 屬性石消耗降低懸賞令機(jī)制調(diào)整


三、降低部分天賦解鎖消耗的屬性石數(shù)量如果改動(dòng)的天賦已經(jīng)被點(diǎn)亮,將會(huì)在更新后以郵件形式返還改動(dòng)前后差值數(shù)量的對(duì)應(yīng)屬性石 。
※天賦調(diào)整詳細(xì)規(guī)則:
小黑
-涉及調(diào)整的天賦一共9個(gè),累計(jì)減少火紋石消耗50個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第8列-屬性·生命值強(qiáng)化的火紋石消耗,由原先的20個(gè)調(diào)整為15個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第9列-天賦·武器得分的火紋石消耗,由原先的25個(gè)調(diào)整為20個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第9列-忍術(shù)強(qiáng)化·火龍炎彈的火紋石消耗,由原先的20個(gè)調(diào)整為15個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第9列-屬性·生命值強(qiáng)化的火紋石消耗,由原先的25個(gè)調(diào)整為20個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第9列-天賦·忍術(shù)得分的火紋石消耗,由原先的30個(gè)調(diào)整為25個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第11列-屬性·生命恢復(fù)的火紋石消耗,由原先的30個(gè)調(diào)整為25個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第11列-天賦·飛鏢球得分的火紋石消耗,由原先的30個(gè)調(diào)整為25個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第11列-天賦·替身大師的火紋石消耗,由原先的60個(gè)調(diào)整為50個(gè) 。
調(diào)整天賦樹(shù)第12列-屬性·攻擊力強(qiáng)化的火紋石消耗,由原先的30個(gè)調(diào)整為25個(gè) 。
阿力
-涉及調(diào)整的天賦一共9個(gè),累計(jì)減少雷紋石消耗50個(gè) 。

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