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《星際爭霸2》為什么80%的地圖都是窄門型


《星際爭霸2》為什么80%的地圖都是窄門型


昨天打了一場22AT 寬門地圖
對方2Z
一開始就6狗x2合流
開始輪流打我方兩家
因為不是窄門型 所以狗到處竄...
12狗時期 我方只有工兵
6狗可以用工兵殺 12狗只能逃
20左右狗時期
我方有狂戰(zhàn) MM少許
但是完全比不上狗速
狗的目標(biāo)只有工兵完全不跟我方武裝部隊打
工兵已經(jīng)開始死了
30狗時期 提速也出來了
我方有不少狂戰(zhàn) MM
但是當(dāng)然還是跟不上
工兵群一恍神就會被全秒
只好全體散開防御
算是嚇止住
不過蟑螂也來了lol
什么T imba..
死神?只要BY開局就好
死神+碉堡?宰了工兵就好..
MM?等量兵力根本海不起來...
Z imba才對吧
如今想想大概只能把狂戰(zhàn)一字排開按H才有可能檔的下來
不過當(dāng)你準(zhǔn)備進(jìn)攻的時候
40狗又竄進(jìn)來了lol
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