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《星際爭霸2》繞行戰(zhàn)爭心得

【《星際爭霸2》繞行戰(zhàn)爭心得】

《星際爭霸2》繞行戰(zhàn)爭心得


大概也就幾點(diǎn)心得而已
(1)開場:市場一定要下
不要多二到四個左右可以讓你中期快速到達(dá)滿人口然后開始生攻防
我四市場人口滿百的時候三家人口個別也才40-60左右
中期先是兵數(shù)量贏對方
等對手人口滿百后你升攻防科技又贏他注定打他臉一輩子
雖然市場占補(bǔ)給人口可是你兵少但是打的痛他兵多未必有優(yōu)勢
(2)混兵是悲劇
什么都有什么都不強(qiáng)初期也許能占一點(diǎn)便宜不過等中期開始升攻防你劣勢就出來了
(3)英雄也是悲劇
滿多人喜歡用澤拉圖勸退流的二只摸進(jìn)家里清光光
反制方法很簡單
門口堵好升偵查的擺后面因為高地是順移不上去的
他只能從正門進(jìn)來你門堵好他打不到升偵查的也只能掛在外面干瞪眼
至于奧汀利維坦那種只能在家門口沒辦扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的就算了吧..
(4)空軍也是悲劇
越來越多人用神族用哨兵人類用海mm或牛人蟲用腐化媽媽反制
加上吃的補(bǔ)給多(導(dǎo)致你兵少) 出的時間長
又會被對方加防御反克(防御升高你打都只有一)
越來越少人愿意出了
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