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常規(guī)情況為對地方造成物理攻擊傷害后5秒內(nèi)怪物站立時(shí)每秒造成傷害70%的物理傷害,怪物移動時(shí)造成三倍即210%的物理傷害 。
【流放之路流血傷害有用嗎 流放之路流血傷害機(jī)制介紹】如果使用猩紅之舞(Crimson Dance)之核心天賦,即每秒造成35%的物理傷害,疊8層即280%,怪物走路不影響傷害 。
流血并非元素異常,所以跟暴擊也沒有直接關(guān)系 。
目前版本的流血不但只能靠物理傷害,也只能靠攻擊觸發(fā) 。
流血本身吃得到的傷害詞綴有增加傷害(Damage)、持續(xù)傷害(Damage Over Time)、異常傷害(Ailment)、物理傷害(Physical Damage)、流血傷害(Bleeding Damage)等,召傷及陷阱地雷圖騰同上上述 。
就算考慮猩紅之舞,由于流血疊層有限,建立在你的疊層速度足夠快為前提流血速度的提升也是MORE的級別 。
地圖詞綴也有幾率免疫中毒流血,相關(guān)流派自重 。
其實(shí)很少人用流血作為主力輸出,而更常當(dāng)做一個(gè)“印記”使用,如銳眼升華的斷裂(Rupture)需要怪物流血來產(chǎn)生擊回、衛(wèi)士的血之眼(Blood in the Eyes)可以對流血目標(biāo)造成物理易傷、免費(fèi)力量(Gratuitous Violence)讓衛(wèi)士擊殺流血目標(biāo)造成高額爆炸傷害等 。
貓手(大地之握)由于是形態(tài)切換的過程中獲得猩紅之舞,所以你可以造成8層35%的流血以及1層常規(guī)的70%流血 。

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