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控制control值得買嗎 control游戲評測心得分享


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控制control值得買嗎?自游戲發(fā)售不少玩家如今已經(jīng)通關(guān) , 對游戲整體也有自己的不同感受 , 小編這里給打擊帶來了control游戲評測心得分享 , 一起來看下吧 。
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【控制control值得買嗎 control游戲評測心得分享】
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首先是比較偏線性的游戲 , 而且作為偏線性游戲 , 單機(jī)流程體驗(yàn)最重要 , 線性游戲也不是看重有什么復(fù)雜的游戲系統(tǒng)、新玩法設(shè)計(jì) , 線性游戲主要看的就是劇情 , 特效 , 畫質(zhì) , 基本玩法不屎就好行了 。
地圖設(shè)計(jì)是類惡魔城 , 類生化2(控制對比生化2、血污那種地圖 , 不一樣的地方就是生化2、血污菜單地圖是路線非常清晰 , 有路可走的到處探索 , 而這個(gè)游戲的地圖只能給你大體方向 , 更像那種黑魂沒地圖找不到找不到路 。但是主線找路并不是很難 , 找路難、問題多的是支線) , 地圖設(shè)計(jì)算不上多優(yōu)質(zhì) , 但比一般的線性一條線的地圖要好的多了 , 游戲系統(tǒng)基礎(chǔ)技能升級(jí)武器升級(jí)都有 。再就是這游戲的物理特效可以說是美式游戲巔峰之一 , 科幻動(dòng)作射擊游戲 , 用似念力的超能力科幻游戲 , 場景破壞度碎石效果沒有幾個(gè)游戲能達(dá)到這種程度 。念力抓火箭筒的導(dǎo)彈彈回去帥 。
畫質(zhì) , 本來畫質(zhì)真實(shí)感就很高 , 光追效果還這么拔群(但是畫面方面并完美 , 沒有那種壯觀的山水美工美術(shù) , 色調(diào)黑白紅單調(diào) , 場景大部分方正塊 , 建模豐富度低 , 肉眼可見的建模大批量復(fù)用)總之 , 游戲特效和畫質(zhì)能充分看出來制作組技術(shù)力有多強(qiáng) , 連索尼都想收購這公司 。
劇情方面 , 劇情怪抽象的 , 正常流程通關(guān)看不懂 , 有大批量收集文本 , 還有各種收集錄音短視頻 , 對劇情完善補(bǔ)充相當(dāng)重要 , 隱藏信息特別多 。游玩整體氣氛渲染得驚悚詭異 , 著也得有一定水準(zhǔn) , 場景昏暗色調(diào)黑白紅也有加深氣氛渲染的 。
對比一下量子破碎 , 嗯優(yōu)化雖然不怎么好 , 但是比量子破碎優(yōu)化好一截 , 量子破碎的劇情完全就是過場動(dòng)畫+游戲 , 沒有控制那么多文本補(bǔ)充 , 游戲系統(tǒng)上也沒控制這么多升級(jí)玩意兒 , 更重要是量子破碎地圖是純線性的 , 也沒有這么屌的場景破壞度 。
支線除了那個(gè)一直刷新的那個(gè)打怪任務(wù) , 支線也沒重復(fù)度 , 支線的探索欲比主線強(qiáng)多了 , 路線復(fù)雜、解密基本在支線 , 主線人物根本沒有boss戰(zhàn) , boss戰(zhàn)都在支線 , 我支線已經(jīng)打了三四個(gè)大型異化物boss , 支線數(shù)量很多 , 得找npc領(lǐng) 。
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