
火影忍者ol中的鹿丸少年篇因?yàn)樗粍?dòng)技能的存在,開(kāi)局就可以釋放奧義控住一個(gè)敵人,這名忍者對(duì)于場(chǎng)面的控制能力非常高 。下面就是技能簡(jiǎn)介,一起來(lái)看看 。

火影忍者ol?鹿丸【少年篇】技能介紹

奧義:影子模仿術(shù)
定身技、控制類,鹿丸[少年篇]的招牌技能,可以打斷對(duì)方奧義,定身狀態(tài)敵方一回合不可行動(dòng),包括普攻、追打和奧義 。如果在敵方普通攻擊之后施展“奧義:影子模仿術(shù)”,可以使不良狀態(tài)延續(xù)至下一回合,在對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中屬于很重要的技巧 。傷害較低,基本不靠這招打傷害 。
普攻:體術(shù)攻擊
中規(guī)中矩的普攻,不算強(qiáng)也不算弱 。一定概率造成倒地 。
追打:影子絞首術(shù)
鹿丸[少年篇]的核心技能之一,追打倒地造成倒地并定身,基本不會(huì)破壞追打效果,在哪個(gè)陣容里面銜接的都很好 ??梢栽趭W義追打當(dāng)中造成控制,從而定身及打斷對(duì)方奧義 。
被動(dòng):查克拉恢復(fù)
鹿丸[少年篇]出場(chǎng)就可以釋放奧義,開(kāi)場(chǎng)能放出2個(gè)奧義可以盡早的占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì), 甚至“高手”操作可以以其他隊(duì)友的奧義騙出對(duì)方的打斷奧義,然后用“奧義:影子模仿術(shù)”進(jìn)行反控制打斷 。
被動(dòng):戰(zhàn)場(chǎng)的策士
【火影忍者ol鹿丸少年篇技能怎么樣 鹿丸少年篇技能介紹】這個(gè)被動(dòng)很好的補(bǔ)足了鹿丸[少年篇]傷害不足的情況,在某些特定的情況下,控制到對(duì)面3-4體忍者時(shí)鹿丸[少年篇]的普攻能打出非??捎^的傷害,配合必殺奧義時(shí)的額外普攻+1,更是傷害爆表 。
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