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《黎明殺機(jī)》隱身屠夫得分玩法詳解 不殺人怎么得分


《黎明殺機(jī)》隱身屠夫得分玩法詳解 不殺人怎么得分


《黎明殺機(jī)》中不少玩家都在研究不殺人得分方法,今天小編就要為大家?guī)硗婕曳窒淼碾[身屠夫得分玩法詳解,同樣不殺人哦,一起來看看吧!
第一,我們要明確人類和屠夫的得分點(diǎn),這對刷分十分的重要,不少玩家就是因?yàn)椴磺宄@點(diǎn),導(dǎo)致丟了不少分,下面我們要重點(diǎn)看看屠夫的得分點(diǎn):
屠夫有四個(gè)得分選項(xiàng),分別是【BRUTAITY-殘忍】、【DEVIOUSNESS-迂回】、【HUNTER-獵人】、【SACRIFICE-獻(xiàn)祭】,這每項(xiàng)最高分是8000分,總共是32000分,但是游戲里只是顯示5000分,還有3000分就不再顯示了,屬于隱藏分,就是咱們每次游戲結(jié)束之后算分的界面,每一項(xiàng)都有紅色的圓圈來表示你這一項(xiàng)得了多少分,5000分這個(gè)圓圈就顯示滿了,超過5000剩余的分便不再顯示了,我稱之為隱藏分 。
【《黎明殺機(jī)》隱身屠夫得分玩法詳解 不殺人怎么得分】再來看看如何去打到這些得分點(diǎn):
【BRUTAITY-殘忍】,一般是你砍到人之后會給你加殘忍分,同時(shí)也會給你加迂回的分,每次的分值不等,砍到人一般每次殘忍是300分;當(dāng)然你在追人類的時(shí)候,人類翻下木板,你把木板踩爛,也會得到殘忍分100分;
【DEVIOUSNESS-迂回】,這個(gè)是隱身屠夫在隱身現(xiàn)身的情況下,以及你砍到人的時(shí)候,給你加的分,一般情況下隱身現(xiàn)身最高為每次250分,大多數(shù)是200分,砍到人時(shí)候,可能會有500-700不等,當(dāng)然也有幾十分的時(shí)候;
【HUNTER-獵人】,這個(gè)項(xiàng)目是在你發(fā)現(xiàn)人類的時(shí)候給你加的分,多則250分,一般情況下是200分,大多數(shù)給幾十分;
【SACRIFICE-獻(xiàn)祭】,這個(gè)很簡單了,只有你在把人類掛到鉤子上的時(shí)候才會給你分,一般情況下200-300分,如果人類在鉤子上死亡,獻(xiàn)祭成功則會直接再給你1250分 。
以上四項(xiàng)我只是說了個(gè)得分大概,也有特殊的情況,具體的就看游戲里怎么算分了 。這并不重要 。我們了解各大概就好了 。下面我已經(jīng)在游戲里截圖,大家一看圖就明白了 。
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圖一
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圖二
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圖三

下面進(jìn)入正題,我來說說,如何進(jìn)行【刷分-進(jìn)階篇】
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從以上兩個(gè)圖片,就可以看到,第一個(gè)圖片,紅色框框里就是你剛把人類掛到鉤子上的狀態(tài),高亮顯示一個(gè)鉤子,這時(shí)候,你就要記好,這個(gè)人,第三個(gè),已經(jīng)被你掛過一次了,下次如果砍到他之后,不要再掛鉤子了,最多把他砍翻在地,你直接走人好了 。
第二個(gè)圖片就是這個(gè)人被別人救下來之后的狀態(tài),高亮顯示他受傷的情況,意思就是說這個(gè)人被救了 。你可以放心,他死不了了 。呵呵
我記得有一局,我就是把誰被掛誰沒被掛記錯(cuò)了,抓住了同一個(gè)人掛了兩次,結(jié)果,這個(gè)人死了,在這里我對這個(gè)人表示抱歉,我真不是故意的,只是記錯(cuò)了 。
還有綠色方框里的紅色痕跡是什么呢,那就是人類在跑步的狀態(tài)下,記住,是跑步的狀態(tài)下留下的痕跡,走路狀態(tài)是不會留下這些痕跡的,屠夫在追人的時(shí)候,可以利用這個(gè)痕跡在找人 。
下面,我再來說說,你在追人類的時(shí)候,怎么能根據(jù)痕跡來找人,當(dāng)然,是在你沒有技能的時(shí)候,有時(shí)候挺管用,有時(shí)候就不是那么管用了 。用熟練了其實(shí)挺好用的 。

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