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黎明殺機厄咒毀滅與死亡恐懼詳解 厄咒毀滅和死亡恐懼選哪個


黎明殺機厄咒毀滅與死亡恐懼詳解 厄咒毀滅和死亡恐懼選哪個


黎明殺機中厄咒毀滅和死亡恐懼到底帶哪個,很多人都應(yīng)該不是很清楚,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕?ldquo;花似季丶逆反”分享的黎明殺機厄咒毀滅與死亡恐懼詳解,想要了解的小伙伴們快進(jìn)來看看吧 。
厄咒毀滅與死亡恐懼詳解
通過3種不同對局和精確數(shù)值的計算來說一說這兩個拖節(jié)奏的技能 。
假設(shè)一:1人被追,倒地后1人支援(手電或針),2人全程修機 。
假設(shè)二:1人被追,3人修機 。上樹的被救,回去針對他減員(看到第二個人受傷或者卡階段救都是給人類一個救人的時機,這就是紅段的日常對局) 。
假設(shè)三:2人會溜,2人修機+懷表卡階段救(車隊) 。
穩(wěn)定2人修機的話,5臺電機400總量/2=200s,大約3-4分鐘,尋找電機的路徑就當(dāng)他18*2s,就是236s 。
厄咒:毀滅
技能介紹為:良好(以下簡稱50)將倒退5% 。即為80*0.05=4s 。這里引入一個概念,在互動失敗之后,會有3s的冷卻時間 。按炸了之后你不僅會倒退10%的進(jìn)度條,在接下來3s內(nèi)即使按住不放也不會繼續(xù)增加進(jìn)度,而且有可能還會觸發(fā)QTE 。
如果點到了50,那么就相當(dāng)于倒退4s加上冷卻3s 。足足拖了7s的時間 。所以當(dāng)你點到50之后,要等3s冷卻時間再繼續(xù),否則3s內(nèi)再來個QTE就雪上加霜了 。
要是點6個50,就總共拖了42s 。
如下圖所示:
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0:57.02s處出現(xiàn)了qte,
0:57.03按炸,
1:00.03進(jìn)度條重新向前(3s冷卻) 。
對比一下發(fā)現(xiàn),炸了的量與0:49.03相同,也就是炸了8s(總量80的10%) 。
死亡恐懼
一層6%,兩層9%,三層12%,四層15% 。
換算成一臺電機:
一層5.1s,兩層7.9s,三層10.9s,四層14.1s 。
【黎明殺機厄咒毀滅與死亡恐懼詳解 厄咒毀滅和死亡恐懼選哪個】換算成殘血摸滿(自我療愈):
一層1.5s,兩層2.3s,三層3.2s,四層4.2s 。
按照開始的假設(shè)來推演,一般對局打的好的話全程有2個人保持在受傷狀態(tài),享受9%的Debuff(這個已經(jīng)是很理想的了) 。
5臺電機總共是400/0.91=439.5 。
按2人修機來算,游戲時長平均是219.3s,算上尋找的路徑,也就是255.3s 。
255.3s內(nèi)如果都是一直有人在自我療愈的話,那就是治療9條命,共拖了20.7s 。
兩個加起來,就是20.7+19.3=40s 。
現(xiàn)在我們來對比一下這2個技能,就是6個50和全局要保持2人受傷 。
對于保證全局全程有2人受傷這種不專一針對疊殺戮的打法 。3個人各點2個50都回了1局死亡恐懼的本了 。更別說“走地屠夫”開局找人丟小半臺電機,追這個人到倒地也就只是1層而已了 。
所以,只要厄咒毀滅不是開局刷臉,在30秒內(nèi)被拆,那么他的收益都是比死亡恐懼要高的 。

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