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門徒基本數(shù)據(jù)分享
平時移速為4.6m/s,刀氣之類的和夾子弗萊迪一樣 。
具體附加品精確度,有“約”字的不是最準(zhǔn)的,只是大致測試 。
伏擊力量基礎(chǔ)值那里,應(yīng)該為蹲下2s+蓄力1s+伏擊2s 。蓄力時會有音效提示逃生者 。
另外兩個大家認(rèn)為的伏擊頂配,雙減蓄力時間大概減了0.5s,因?yàn)槲蚁氡M量精確,沒讀幀軟件很難測,就不寫進(jìn)去了 。
還有兩個“零件”配件,完全沒效果,私人房帶了,搜索豎鋸盒子還是12s一個 。不過這個應(yīng)該算是游戲的bug 。
關(guān)于這次的門徒附加品中文翻譯問題:
豎鋸的設(shè)計(jì)圖,豎鋸的注釋圖:
不是增加1個下顎撕裂器,而是增加1個豎鋸盒子 。
阿曼達(dá)的秘密:
當(dāng)逃生者解除下顎撕裂器時(這個“時”應(yīng)該是“后”)你會得到提示并使逃生者氣場向你暴露6秒(這個中文是3秒,就跟夢魘那時一樣,可能是早期版本的鍋)
感覺就是弗萊迪升級版 。伏擊就像入夢第一刀,會溜之后也就一白板 。伏擊被魂?duì)繅衾@完克 。
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這個重傷比起臟斧頭臟鋸條的25%來講,就是一層沒用的一拖三,頂著摸沒太大問題 。
如果硬是要糾結(jié)黃白雙伏擊蓄力時間,那么我推測是30%,然后1*0.7*0.7=0.49s 。
還有一點(diǎn),蹲伏狀態(tài)下發(fā)現(xiàn)人跑起來就有紅光,逃脫后紅光消失,伏擊站起來瞬間就會有紅光,屠夫玩家注意細(xì)節(jié),一般打電機(jī)只能貼很近了才伏擊 。
對了還有關(guān)于大門與撕裂器的設(shè)計(jì) 。
這個是大門的死亡觸發(fā)線,屠夫要是在大門過半柱子那抱摔你,你直接沖出去 。不會死 。
其他情況下,無論你是鋼筋鐵骨,爬著出去,觸發(fā)線前被砍趴過這條線 。
只要碰到這根線都會爆頭 。
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