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冰汽時代個人評測及劇本細(xì)節(jié)分析 通用核心思路分享 個人評測( 三 )


劇本2:這個劇本就是維持住3個種子庫的供暖,特色就是沒有工人也沒有足夠的人口,但是核心管夠,早出遠(yuǎn)征隊把工廠圖紙摸回來開造機(jī)器人就能進(jìn)入良性循環(huán),事件主要有個機(jī)器人試驗的,我推薦做完,損失一個機(jī)器人換效率提升和一個科技 。
另外就是救不救新曼徹斯特城,這點主要是堆資源的 。難點在于第二步要2000份食物,而這圖只能溫室出,所以前期早出第二遠(yuǎn)征隊撿核心是關(guān)鍵 。至于給三個種子庫保溫沒啥難度,完全結(jié)凍要很久,前期用單建筑加熱扛,后期插3個蒸汽樞紐,大降溫了開一下就是 。
劇本3:這個劇本是頗有挑戰(zhàn),因為每隔1天左右會固定有一波難民到來,10波難民后是3波貴族,3波貴族完全是累贅一來100個病人的那種 。完全是拼前期運(yùn)營速度 。1圖沒開童工的我在3圖也被迫開了童工 。有前兩劇本通關(guān)經(jīng)驗的話,這圖純粹是鍛煉你運(yùn)營速度的了 。細(xì)節(jié)的話我提醒一點,這圖凍結(jié)木材極少,冰墻鉆機(jī)位也只有一個,所以必須早出前哨站建立一個木材資源地,不然會被卡木材 。中期要常備10+醫(yī)療室乃至核心造的醫(yī)務(wù)室,后面幾波難民加貴族都是塞著大量病人的,需早點解決 。食物的話中期工人夠多了造6-9個空中獵手小屋來供應(yīng) 。好在這圖不需要頂暴風(fēng)雪,最后波貴族到了后把不滿和希望拉平衡就能過關(guān) 。另外貴族來之前信仰政策點出信仰守護(hù)者,用來解決后面的一些事件 。
下面是后話,雖然制作組想通過游戲表達(dá)一些關(guān)于人性上很殘酷的東西,但是畢竟只是游戲,對于游戲技巧好的人來說,《這是我的戰(zhàn)爭》里一樣是一個資源爆棚吃飽穿暖還能挑三揀四的安樂屋 。
而在冰氣時代里,本質(zhì)就是個拼運(yùn)營速度的游戲,一個和環(huán)境溫度拼運(yùn)營速度的游戲 。常溫從零下20°到50°這段時間,能完成2級資源鏈和出3級能量塔科技,基本就進(jìn)入良性循環(huán)了 。
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