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冰汽時代個人評測及劇本細(xì)節(jié)分析 通用核心思路分享 個人評測( 二 )


4、科技才是第一生產(chǎn)力,有條件就上兩個甚至三個研究室,不滿度只要沒爆就開24小時加班飆科技,因為這游戲最大難點在于中期環(huán)境溫度從常態(tài)零下30°到50°過度的這段時期,整個供暖需求大幅上升,而人口不一定能足夠支持多個產(chǎn)煤配套 。與其只能下蒸汽樞紐用光煤,不如前期早飆科技,2級資源鏈和3級科技的能量塔供熱范圍上升越早完成,越容易進入良性循環(huán)
5、任務(wù)事件中,如果沒能力完成的,請不要接,否則會反噬自身
6、希望值不滿值只要沒見底或者沒滿就不會失敗(滿了也還有一次機會),所以前期不必太擔(dān)心低了或者高了怎么辦,沒見底就行,反正沒負(fù)面加成 。
7、法律政策上,個人推薦的是醫(yī)療走姑息療法->醫(yī)院容量翻倍,童工的話劇本1可不用,劇本3前期比較缺人力不得不用,但是不用童工要考慮補建托兒所,死亡政策是雪坑+器官移植,食物政策是湯 。
秩序和信仰,大方向都差不多,小的來說信仰稍微好用點 。另外一點就是沒事不要就先去點政策尤其是追加新建筑的,因為那樣會要求你馬上建造,算一個任務(wù),超時沒完成還倒扣,前期缺人缺資源的時候還負(fù)擔(dān)上蓋那些亂七八糟建筑的任務(wù)等于雪上加霜 。
8、關(guān)于高級房子的問題,高級房子主要是供熱比上一級房子高一個級別,也就是外圍房子先蓋高級的,可以避免嚴(yán)寒,內(nèi)圈老帳篷供熱是最足的,不是資源溢出沒必要馬上去升級 。
9、關(guān)于機器人的問題,劇本1不建議直奔機器人,一來相關(guān)科技較多,二來劇本1人口獲取是基本可控的而且前期以優(yōu)質(zhì)人口居多 。三來就是沒核心 。劇本2欽定機器人不說了 。劇本3比較合適直奔機器人,因為起手周圍能搬出4個核心,摳掉鉆機的還多3個 。
10、細(xì)節(jié),大抵是如何活用人口的操作 。如無需求的功能建筑,停工讓人去干別的,搬煤都行,例如伙房、醫(yī)院這種不需要一直維持的,人力可以挪其他地方 。而機器人這種可以24小時工作的,夜間人類下班后可以去接手你認(rèn)為還需要產(chǎn)出的資源建筑,白天再換回來(前期機器人沒科技效率低于人類) 。還有個細(xì)節(jié)就是蒸汽樞紐默認(rèn)24小時運作,插在工業(yè)區(qū)上的可以調(diào)整成上班時間,晚上關(guān)閉,省點煤 。

下面說下3個劇本的細(xì)節(jié)
主線劇本1:主要事件就是20天的倫敦幫和40天的暴風(fēng)雪 。起手正常發(fā)展,注意第一次降溫不要派出去撿資源,不然零下40°外出工作只是徒增病人,待在家里無所事事也行,早出燈塔和遠(yuǎn)征隊,這個劇本里人口只能靠外出撿 ?;锓奎c出湯后再啟用,前5天主要的任務(wù)是撿完周圍資源,迅速攀科技完成基礎(chǔ)資源生產(chǎn)線,后期工人夠多食物產(chǎn)出高了再轉(zhuǎn)回標(biāo)準(zhǔn)餐就能有效降低不滿 。等2級資源鏈和3級能量塔供熱完成后出第二遠(yuǎn)征隊,盡量把能撿的人口和核心撿回來,不然暴風(fēng)雪來后有些地方就凍結(jié)不能去了 。寬裕時記得在最外圍補倉庫,不需要供熱,提高資源上限 。倫敦幫事件發(fā)生后不要慌,此時再補一兩個娛樂建筑或者信仰秩序里建筑就行,同時要出信仰守護者或者警衛(wèi)來解決后續(xù)事件,不在意過關(guān)評價的話點到底把希望條換了也是一種方法 。只要供暖和供餐沒問題,倫敦幫不足為患 。暴風(fēng)雪來臨前,任務(wù)提示會告訴你要干什么,照做就行 。就是科技點出5級能量塔的,住宅全部換成3級,堆倉庫和獵手小屋,儲備4000份左右的食物 。其次就是煤炭,雖然暴風(fēng)雪期間煤炭鋼鐵木材還能運作,但是效率會下降同時還有事故,所以不如之前就多儲備些煤炭 。另外利用蒸汽樞紐單獨設(shè)立一個大醫(yī)療區(qū),因為屆時凍半死的人會達(dá)到幾百個之多,要利用大量的醫(yī)療建筑來拖延死亡 。暴風(fēng)雪事件到最后會進入零下150°,這時候5級能量塔開過載供熱都跟不上,那時候就是盡人事看天命了,一般600+人會死50-100個 。

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