
冰汽時代這款游戲目前已經(jīng)很多玩家通關(guān)了簡單難度,在玩困難難度了,但是全成就的玩家還是不多的,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕?ldquo;炸魚跟薯條”分享的冰汽時代全成就困難模式達成心得分享,感興趣的小伙伴們快來看看吧 。
全成就困難模式達成心得分享
最開始玩那把困難順利達成的幾個成就就不說了,這里說說有意思的兩個剛完成的模式 。
1、困難難民、木炭(只用木炭)、集中供暖(沒有任何蒸汽樞紐)、比倫敦更差(只造帳篷)、不用童工、不喝湯,神學(xué),不死人 。
2、困難新家、非技術(shù)性工人(不造高級蒸汽及以上建筑)、童工(拿成就順便新家開局童工少)、不喝湯,機器人城市(200人以上城市一半工作崗位都是機器人),紀(jì)律,不死人 。
第一個模式難點在于只造帳篷導(dǎo)致氣溫偏低,工人容易生病,救護站卡工程師、大量的兒童還增加人口基數(shù),-50度開始就長期20-30+病患,最后倒數(shù)第二波貴族來的時候醫(yī)院躺100,外面排隊還有90+,就是說自己日常就要照顧這么多病號 。
長期的-50+帳篷不保溫,意味著能量塔要常開2級才能保證醫(yī)療單位,大量兒童在家意味著白天跟晚上都必須開啟,煤炭消耗很大,在這種情況下做木炭成就真的很酸爽,煤炭就在當(dāng)天用完跟還能撐一天之間游走 。如果運氣不好遠征隊沒開到煤礦資源會比較想死 。
整體游戲感極強,推薦玩穿游戲想挑戰(zhàn)的人嘗試 。通關(guān)時候我把所有的樹都砍光了 。
第二個模式就是測試下困難模式兩個初期 鋼廠能不能完成整個游戲?qū)︿摰男枨?,結(jié)果發(fā)現(xiàn)...毫無難度可言 。新家遠征隊拿到鋼鐵的前提下,95%機器人日產(chǎn)鋼材240+以上足夠..由于玩這個模式已經(jīng)是非常熟練游戲的前提下,導(dǎo)致23天研究完全部科技,等了20天暴風(fēng)雪orz,不過也證明一點,鋼材緊缺那都是騙人的 。
ps:方舟困難太容易了以至于感覺都不是一個游戲 。
一些心得:
1.政體頒布的更新時間是累加的,如果不是特別要完成到“我發(fā)言了”這樣的成就,初期政體很多都不用著急頒布,這樣在倫敦幫開始的時候就政體頒布的速度會提高不少,看著會比較爽 。
2.湯是不用喝的,我王XX,就是XXXX...因為這游戲的小人其實很抗餓,不愧是我的戰(zhàn)爭游戲出品公司,一餐食物管夠兩天飽,但是如果你剛餓就吃就只管一天了,第一天要做的事情不包括伙夫房,你可以選擇第二天或者第三天做 。
3.小孩子只算半餐,比如說新家開局80人15個小孩,需要的糧食為65+7.5=72.5,三個獵人房間一級科技能打獵18x3x2=108,遠遠富裕,兩個獵人房間能打獵72每日糧食,出門50工人,你甚至可以安排20人白天加班干別的事情不用所有人都去打獵,所以說你要喝什么湯?還占用政體刷新時間 。
4.打獵人的白天工作的地方不用加班,除非你要完成特定成就增加不滿,建設(shè)一般放在獵人出發(fā)后,如果確定要在白天建設(shè),家里留10個閑人,每次只建設(shè)1個建筑保證所有人都在工地狀態(tài),這樣打獵回來的人就不會被分配到施工任務(wù),轉(zhuǎn)移到工作崗位上去會快很多,(因為他們要從界面外走回來再走到工地)至于怎么分配打獵回來的人?把空閑人隨便放一個設(shè)施里面效率肯定為0(因為都在工作嘛) 。這時候再放出打獵人的分配完,再把剛才空閑的幾個人從設(shè)施放出去(當(dāng)然全程暫停) 。
5.工程師就是蹲醫(yī)院或者工作室的,有多少工程師留一組長期蹲醫(yī)院的外其他全部給個工作室搭配,科技硬道理 。
6.只要保證所有人第二天都能進醫(yī)院,工作場所溫度沒有提示重病,是不可能有重病號產(chǎn)生的 。但是重病號一天內(nèi)不進醫(yī)療所那是會死的 。所以方舟要救那個報信的人請等研究完醫(yī)院再開啟主線劇情 。
推薦閱讀
- 冰汽時代難民貴族處理方法推薦 Frostpunk難民貴族怎么處理
- 冰汽時代怎么調(diào)難度 冰汽時代游戲難度調(diào)節(jié)方法介紹
- 冰汽時代新家多少天能通關(guān) 冰汽時代新家通關(guān)技巧分享
- 冰汽時代越界法案介紹 Frostpunk有哪些越界法案
- 冰汽時代采集站與人力采集對比分析 采集站有哪些優(yōu)點
- 冰汽時代新曼徹斯特資源怎么送 冰汽時代送資源方法詳解
- 冰汽時代集顯切換獨顯方法介紹 怎么切換獨顯進行游戲
- 冰汽時代開局不缺食物方法介紹 怎么開局才能不缺食物
- 冰汽時代新家警衛(wèi)劇情殺避免方法介紹 怎么回避警衛(wèi)劇情殺
- 冰汽時代食人法案觸發(fā)方式介紹 Frostpunk怎么觸發(fā)食人法案
