
航海王燃燒意志技能只點(diǎn)11級是為什么?相信不少入坑了一段時間的老玩家都會推薦只點(diǎn)11級技能,那么是為什么呢?為什么不點(diǎn)完?小編已經(jīng)為大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧 。

航海王燃燒意志手游技能為什么只點(diǎn)11級一、關(guān)于11級
稍稍玩過一段時間的玩家都知道,在這個游戲中,角色的技能等級,只有在11級會進(jìn)行傷害系數(shù)的提升,其他等級都是只增加一些固定傷害,所以很多玩家干脆只點(diǎn)到11級,這樣還能省下一大筆金塊 。

同時,只點(diǎn)到11級,可以兼顧更多的技能,適應(yīng)更多的打法 。而且這樣后續(xù)版本出現(xiàn)變化,需要進(jìn)行技能調(diào)整,就不需要重置加點(diǎn),直接拿過來用即可 。
另外,角色的技能在5級(9點(diǎn))可激活后續(xù)技能,狀態(tài)在3級(14點(diǎn))可激活后續(xù)技能 。

二、固定傷害
按照上面所說,問題就來了,盡量把技能點(diǎn)用光與只點(diǎn)到11級,其實(shí)差距就是固定傷害的多少,所以我們要考慮的就是這個固定傷害到底有沒有提升的價值 。
怎么辦?那就只能做測試了 。
【航海王燃燒意志技能只點(diǎn)11級 技能11級】這里我們用到了一個老紅發(fā),為啥用他,有什么講究?沒講究,順手掏過來的 。在紅發(fā)的貫風(fēng)斬18級的時候,固定傷害414,,我們打出來的最終傷害是49193 。

然后技能重置,其他的技能點(diǎn)滿不變,貫風(fēng)斬只點(diǎn)到11級,固定傷害253,最終我們打出來的傷害是46328 。

那個末尾數(shù)字應(yīng)該是8 。
稍稍計(jì)算一下,414-253=161點(diǎn) 。而我們的最終技能傷害差值是49193-46328=2865 。這里對于紅發(fā)而言,不過是一百多點(diǎn)的固定傷害,結(jié)果卻出現(xiàn)了兩千多點(diǎn)的傷害差距 。而且嚴(yán)格說起來,四千九的還比四千六的少了一個力量BUFF,結(jié)果還是這么多的差距 。

因此這里就得出來一個結(jié)論,固定傷害是可參與暴擊傷害提升的,甚至可能還參與其他的各類增傷 。不然這161點(diǎn)的差距,無論如何都拉不到兩千多的傷害 。
三、總結(jié)
通過測試結(jié)果,對于只點(diǎn)11級還是盡量點(diǎn)滿可以作為參考 。如果你追求極致,那么肯定是要盡量點(diǎn)的,看似不起眼的一兩百點(diǎn)的固定傷害,因?yàn)閰⑴c暴擊傷害提升,甚至是一些其他的增傷,讓它最終獲得的傷害收益,達(dá)到了幾千點(diǎn) 。
如果你不在乎這些傷害,想要更加靈活一些,那就只點(diǎn)11級,那個適應(yīng)性更廣,可多元化調(diào)整 。
再一個,還有人盡量點(diǎn)滿的原因不是因?yàn)閭?,而是因?yàn)?hellip;…單純的有點(diǎn)強(qiáng)迫癥,不想看到那個技能圖標(biāo)上的小紅點(diǎn),不消失他就是感覺不舒服 。

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