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8、初中期沒事造造船去賣,二級p民留多一百個以放不時之需 。指揮艦可以一直派去遠征,不需要預(yù)留做任務(wù)的船,有任務(wù)直接跟爵士買船,做完原價還給他 。
9、裝備系統(tǒng)其實也很好玩,各個物品都有對應(yīng)的裝備建筑,可以有對應(yīng)的效果 。所有裝備都可以放船上,不同的是對應(yīng)“船只、軍艦”的裝備是裝在下面物品槽,對應(yīng)其他的裝備是放在上面貨品槽,看各式的遠征加成可以合理搭配應(yīng)對遠征 。
那幾個沒有加成的裝備至今不明白有啥用 。
10、如果獎勵不止一種的遠征(動物,人物之類的)最好預(yù)留一兩個上面的貨品槽,遠征期間有額外的獎勵,遠征結(jié)束秒回港,而且獎勵直接在碼頭 。
11、商船比軍艦跑得快,但是沒有攻擊能力,二級船只有一種“護衛(wèi)艦”,速度還行,如果路上有危險的航線就選它,性價比高 。炮艇也挺快的但是太脆了 。
同個地圖內(nèi)如果沒有危險且只需要運一種商品的建議選第一種“雙桅桿帆船”,小巧精干跑得快又便宜 。承租的航線還沒試過會不會被打 。
12、補充一下,產(chǎn)業(yè)建筑是有比例的,看生產(chǎn)時間,一分鐘對應(yīng)一分鐘,30秒對應(yīng)兩個一分鐘 。在造建筑的圖標上可以看到,還可以看到建造成本需要人員等等 。

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