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《群星》艦隊配置圖文詳解攻略 艦隊怎么配置好


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《群星》艦隊配置的好可以提升不少戰(zhàn)力 , 小編這里為大家?guī)砹恕度盒恰放炾犈渲脠D文詳解攻略 , 一起看一下吧 。
首先有一個指導(dǎo)思想 , 一支艦隊的主要組成部分 , 不可能是高級的巡洋艦和戰(zhàn)列艦 , 畢竟維護費和制造周期太長 。以戰(zhàn)列艦為例 , 維護費一艘就要十個礦石左右 , 制造周期沒有組件加成要480天 , 造價在2000礦石左右 。也就是說 , 如果你不幸的遇上了你戰(zhàn)勝不了的類型的敵人 , 并損失了幾艘戰(zhàn)列艦 , 你需要超過十年的時間才能重新形成戰(zhàn)斗力 , 這時候你的帝國早就覆滅了 。與戰(zhàn)列艦相比 , 最開始的護衛(wèi)艦以及早期主力驅(qū)逐艦的制造周期和成本都很低 , 即使一次戰(zhàn)斗失利 , 就算你在后方只有一個安全的太空港 , 480天的時間就可以造出十艘護衛(wèi)艦或者五艘驅(qū)逐艦 , 如果你有多個太空港可以很快完成裝備的更新來應(yīng)對敵人 。同時 , 從另外一個角度看 , 一支艦隊的實力不光是由面板的軍事力量決定的 , 而應(yīng)該更多與艦艇的數(shù)量有關(guān)系 , 因為每一艘艦艇都有獨立的閃避值 , 當(dāng)被同樣的火力攻擊的時候 , 相應(yīng)的每一艘艦艇被擊中的概率會下降 。這樣來看 , 一支聯(lián)合艦隊的主要組成部分(70%到80%)應(yīng)該都是護衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦這種輔助艦艇 , 其中護衛(wèi)艦占的比例應(yīng)該是最大的 。
艦隊中主要的角色我覺得有以下幾種:輸出 , 防御 , 消耗 。
他們的位置 , 一般是輸出在最后排 , 消耗在最前排 , 防御要根據(jù)戰(zhàn)場情況看 。
輸出負責(zé)破壞對手艦隊 , 防御是為了保護自身的重要船只 , 消耗就是吸引火力 。
最原始的只有護衛(wèi)艦的太空戰(zhàn)斗中 , 護衛(wèi)艦擔(dān)當(dāng)了三個角色 。
等到有驅(qū)逐艦的時候 , 護衛(wèi)艦就把輸出轉(zhuǎn)交給了驅(qū)逐艦 。
再到后面有了巡洋艦和戰(zhàn)列艦 , 驅(qū)逐艦又把輸出交給了后兩者 , 自己退到了防御和消耗的角色上 。
但是這只是一種簡單的劃分 , 因為巡洋艦和戰(zhàn)列艦經(jīng)過特殊改造也可以擔(dān)當(dāng)防御的職責(zé) 。
接下來我就用人類的戰(zhàn)艦?zāi)0宸治鲆幌略鯓釉斐瞿阆胍奶囟ń巧膽?zhàn)艦 。
首先是護衛(wèi)艦的三個模塊
最早肯定要用strikerCore(打擊核心) , 不然你根本沒有輸出 。后期也可以用 , 裝一個魚雷來打擊對手的大船 。
但是等到驅(qū)逐艦出現(xiàn)之后 , 你就可以開始制造InterceptorCore(截擊核心)的護衛(wèi)艦了 , 因為這時候護衛(wèi)艦的職責(zé)已經(jīng)開始向防御轉(zhuǎn)型 , 可以裝備點防和干擾器來輔助驅(qū)逐艦 。
ShifterCore(運送核心)我一開始覺得是沒用的 , 但是它有兩個中型模塊 , 也就是說如果裝個護盾或者高級裝甲 , 它比一般護衛(wèi)艦抗打 , 后期可以考慮只裝一個點防或者干擾器來作為消耗的炮灰 。
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然后是驅(qū)逐艦的五個模塊 。
前期作為輸出的角色 , 我認為應(yīng)該選有L和M槽的FaithBreaker和ShineBulwark組合 。
同時你也可以制造少量的HopeBreaker和FlashBulwark這種組合 , 用來在后排保護輸出型的驅(qū)逐艦 。
但是到了后期 , 我覺得第二種組合的比例要相應(yīng)提高 。

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