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《我的世界》1.7版本指令方塊刷自定義物品箱子教程


《我的世界》1.7版本指令方塊刷自定義物品箱子教程


大家好,今天教大家如何用指令方塊刷出帶有自定義物品的箱子 。這個(gè)的用處是可以放到冒險(xiǎn)地圖里 。箱子里的物品越多,指令就會越長 。這個(gè)是MC1.7或以上版本才能用的 。做這個(gè)有兩種辦法:用/summon或/setblock做 。/setblock的較簡單 。
OK,首先教大家用/setblock的做 。第一步是如何刷出一個(gè)空箱子 。指令是:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
這條指令可以打到指令方塊里,激活后會在指令方塊的頂上刷一個(gè)空箱子 。講解下/setblock指令:
setblock是1.7的新指令,用處是在一個(gè)地方放置一個(gè)方塊 。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐標(biāo) 。如果坐標(biāo)前面加了個(gè) ~ 的話,就代表為指令方塊為中心 。所以我這里打 ~ ~1 ~,就代表在指令方塊的y+1的地方放一個(gè)箱子 。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z沒有漂移,所以只會在指令方塊的上面刷出 。另一種方法是 ~0 ~1 ~0 。之后minecraft:chest就是箱子的ID了 。我這里打的是名字,大家可以打數(shù)字ID,比如54 。再后面的0就是方塊信息了 。由于是刷出的普通的箱子,所以沒有信息,就寫成0 。這個(gè)的用處是在刷不同顏色的羊毛,各個(gè)顏色的羊毛都有單獨(dú)的信息 。之后是replace,就是把指令方塊上面的方塊替換成一個(gè)空箱子 。這個(gè)也是舊房塊處理,分別有:
replace:替換
destroy:刪除前面的方塊,換成新的方塊
keep:和replace差不多
本人大多數(shù)還是用replace,比較簡單 。
OK,下面教大家如何刷出帶有自定義物品的箱子,因?yàn)樗⒊鰝€(gè)空箱子沒任何意義 。這里就要用到NBT了 。自定義物品的NBT是 {Items} 。指令是:
setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
{Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}
大家看到,第一行還是和剛才的/setblock一樣 。第二行出了點(diǎn)新的東西 。來說下第二行:
Items:一個(gè)NBT,告訴指令方塊這個(gè)箱子里需要有自定義物品 。要自定義物品的話一定要打
id:自定義物品的ID,用數(shù)字ID就可以了 。箱子里想要什么就打什么的ID 。
Slot:這個(gè)是自定義物品在箱子里放置的位置 。0就是第一格,1就是第二格,以此類推 。
Count:每個(gè)物品的數(shù)量 。這個(gè)可以隨便填寫 。要一個(gè)物品就打1
之后大家看到這些ID,Slot,Count都是在同一個(gè)括號里的,這說明這些信息都是在同一個(gè)物品上起效 。所以如果把這條指令打進(jìn)指令方塊 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后會刷出一個(gè)箱子,打開后箱子里的第一格會刷出5個(gè)鉆石 。
有些玩家會問如何刷出多個(gè)物品,這很簡單,直接把多個(gè)物品用括號分開就可以了,例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
{Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},
{id:311,Slot:1,Count:1},
{id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}
這條指令用處就是在一個(gè)箱子里刷:5塊牛排,一個(gè)鉆石裝備和64個(gè)綠色玻璃 。大家看到在指令的最后一行會出現(xiàn)一個(gè)新的NBT:Damage 。這個(gè)就像前面說的方塊信息一樣 。由于玻璃有很多顏色,但是ID都是一樣的 。他們唯一不同的就是信息 。所以Damage:5的話,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一個(gè)綠色玻璃 。這個(gè)可以隨便調(diào),比如Damage:7就是一個(gè)灰色玻璃 。
接下來教大家如何用 /summon 來做自定義物品箱子 。這個(gè)比/setblock復(fù)雜點(diǎn),因?yàn)?summon的用處是刷生物,而不是直接的刷方塊 。如果要刷方塊的話,要多加幾個(gè)NBT 。首先教大家如何刷出個(gè)空箱子:
summon FallingSand ~ ~1 ~
{Time:1,Tile:54}
指令方塊里打進(jìn)這條指令后會在正上方刷一個(gè)空箱子 。來講解下指令:/summon就是一個(gè)新的指令,用來刷生物 。后面的 FallingSand 就是刷出一個(gè)掉落沙,掉落沙就是沙子掉落時(shí)候的狀態(tài) 。只有用掉落沙才可以讓/summon刷出一個(gè)方塊 。之后的~ ~1 ~就是坐標(biāo),前面說過了 。第二行有2個(gè)NBT:分別是Time和Tile,用處是:

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