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我的世界22w03a版本更新了什么 我的世界22w03a版本更新內(nèi)容


我的世界22w03a版本更新了什么 我的世界22w03a版本更新內(nèi)容


我的世界22w03a版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砦业氖澜?2w03a版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧 。
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我的世界22w03a版本更新內(nèi)容一覽新內(nèi)容
命令格式
/placefeature
用于在指定位置上放置一個已配置地物 。
常規(guī)
調(diào)試界面
在“Chunk”一行中加入了玩家當前所處的區(qū)塊在區(qū)域文件中的位置和此區(qū)域文件的文件名 。
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語言
加入了弗留利語 。
標簽
加入了#fall_damage_resetting方塊標簽 。
包含#climbable方塊標簽,以及甜漿果叢和蜘蛛網(wǎng) 。
更改
方塊
末影箱
現(xiàn)在不會在圣誕節(jié)期間使用圣誕禮物紋理 。
世界生成
被風蝕的惡地
調(diào)整了生成規(guī)則,使其與周圍的其他惡地生物群系間的整體性更強 。
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種子
數(shù)字0的種子不再按照特殊情況處理 。
輸入的種子前后的任何空格現(xiàn)在都會被去掉 。
命令格式
/locate
現(xiàn)在可以使用命名空間ID作為參數(shù) 。
常規(guī)
調(diào)試界面
將“Chunk”一行中的玩家于區(qū)塊內(nèi)部的位置移至“Block”一行的尾部的方括號中 。
日志
Log4j升級到2.17.0 。
標簽
細雪不再有#goat_spawnable_on方塊標簽 。
雪塊和細雪現(xiàn)在有#azalea_root_replaceable方塊標簽 。
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修復
玩家站在具有固體碰撞箱的實體(潛影貝和船)上時會判定為飛行而被踢出 。
玩家在乘船、坐礦車或騎馬,并且處于上升過程中時向上跳躍會被服務器判定為飛行而被踢出 。
玩家在未啟用飛行的服務器中乘坐帶有NoGravity標簽的船時,會被服務器判定為飛行而被踢出 。
低視距下,水下迷霧不能正常隱藏區(qū)塊邊緣 。
玩家使用附有激流魔咒的三叉戟時,會被服務器判定為飛行而被踢出 。
使用特定顯卡時,失明效果在水下不起作用 。
玩家的擊退抗性仍會受到幾率影響 。
纏怨藤不能保證玩家免受摔落傷害 。
玩家處于冰凍狀態(tài)時,在細雪中可以看得更遠 。
鐘乳石可以穿過非完整(非固體)方塊形成石筍 。
Unicode的零寬不連字(Zero-Width Non-Joiner)會以“ZWNJ”方塊的形式顯示出來 。
一些可以抵消摔落傷害的方塊在特定的高度上不能保證可以保護生物 。
玩家可以在特定的可以減少迷霧效果的情況下看到天空背景 。
/spreadplayers命令的maxHeight參數(shù)不支持負值 。
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用具有up:false方塊狀態(tài)的墻替換方塊時,游戲崩潰 。
實體的顯示速度要比區(qū)塊快 。
按鍵控制子菜單中的“完成”按鈕位置過低 。
崩潰日志和刻性能分析會導致Failed to find module info for _在日志上刷屏 。
【我的世界22w03a版本更新了什么 我的世界22w03a版本更新內(nèi)容】草甸中的樹可以不附帶蜂巢 。
雪或細雪可以在水下生成 。
21w41a起區(qū)塊渲染一直存在問題 。
在很長的洞穴中,方塊面剔除有問題 。
JFR JSON報告中的bytesPerSecond計算得不正確 。

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