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我的世界1.18.2版本更新了什么 我的世界1.18.2版本更新內(nèi)容


我的世界1.18.2版本更新了什么 我的世界1.18.2版本更新內(nèi)容


我的世界1.18.2版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砦业氖澜?.18.2版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧 。
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我的世界1.18.2版本更新內(nèi)容一覽世界生成
自定義世界生成
在已配置結(jié)構(gòu)文件中加入了biomes字段,值是一個標(biāo)簽 。
加入了樣條密度函數(shù):一種通用的放置方塊的方法,可使用戶通過其表達(dá)幾乎所有的使用三次樣條的函數(shù) 。
命令格式
/placefeature
用于在指定位置上放置一個已配置地物 。
常規(guī)
合規(guī)性要求
根據(jù)韓國游戲相關(guān)法律要求,為韓國玩家加入了計時器,用于提醒其適時休息 。
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調(diào)試界面
在“Chunk”一行中加入了玩家當(dāng)前所處的區(qū)塊在區(qū)域文件中的位置和此區(qū)域文件的文件名 。
語言
加入了弗留利語 。
資源包
加入了與新合規(guī)性要求有關(guān)的regional_compliancies.json,位于assets/[命名空間]下 。
標(biāo)簽
加入了#fall_damage_resetting方塊標(biāo)簽 。
更改
末影箱
現(xiàn)在不會在圣誕節(jié)期間使用圣誕禮物紋理 。
海豚
會更準(zhǔn)確地選擇離其最近的結(jié)構(gòu),而無論結(jié)構(gòu)的類型如何 。
堡壘遺跡
稍微提高了結(jié)構(gòu)邊界箱的準(zhǔn)確度,現(xiàn)在會更貼近結(jié)構(gòu)本身的形狀 。
自定義世界生成
worldgen結(jié)構(gòu)中以前只能使用元素ID列表的一些字段現(xiàn)在可以使用標(biāo)簽 。
種子
數(shù)字0的種子不再按照特殊情況處理 。
輸入的種子前后的任何空格現(xiàn)在都會被去掉 。
超平坦世界
將“紅石俱備”預(yù)設(shè)的頂層方塊高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史萊姆生成 。
更改了“水世界”預(yù)設(shè),將原先的沙子替換成沙礫,并在基巖層上方增加了64層深板巖,以解決此預(yù)設(shè)世界中海底神殿的生成問題 。
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命令格式
/locate現(xiàn)在可以使用命名空間ID作為參數(shù) 。
現(xiàn)在支持標(biāo)簽,用#前綴與一般的ID做區(qū)分 。
常規(guī)
將數(shù)據(jù)包版本由8提高到9 。
現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加自定義結(jié)構(gòu),即游戲現(xiàn)在可生成并存儲由數(shù)據(jù)驅(qū)動的配置的結(jié)構(gòu) 。
現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加新結(jié)構(gòu)集 。
location_predicates中feature字段現(xiàn)在引用的是一個配置地物 。
exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)中destination字段現(xiàn)在是一個配置地物標(biāo)簽ID 。
exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)現(xiàn)在不再自動設(shè)置地圖的顯示名稱 。
現(xiàn)在可通過數(shù)據(jù)包對一些洞穴生成機制進(jìn)行配置 。
向密度函數(shù)中加入了一個新注冊表(Registry)(洞穴由它們組合在一起生成) 。
向噪聲設(shè)置中加入了noise_router字段(同時丟失了許多標(biāo)志)
詳情請參閱worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夾 。
Noise Router會將數(shù)據(jù)驅(qū)動型洞穴生成機制與其余的代碼部分連接起來 。
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標(biāo)簽
移除了細(xì)雪的#goat_spawnable_on方塊標(biāo)簽 。
雪塊和細(xì)雪現(xiàn)在擁有#azalea_root_replaceable方塊標(biāo)簽 。
移除了泥土的#dripstone_replaceable_blocks方塊標(biāo)簽 。
從#azalea_root_replaceable標(biāo)簽中移除了#lush_ground_replaceable,并加入了#base_stone_overworld、#dirt、clay、gravel和sand 。
修復(fù)

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