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戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭庫加統(tǒng)一全圖一覽 各省經濟圖及蜥蜴人全地標


戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭庫加統(tǒng)一全圖一覽 各省經濟圖及蜥蜴人全地標


今天給大家?guī)淼氖?ldquo;caishuzhe”分享的戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭庫加統(tǒng)一全圖一覽,包括了各省經濟圖及蜥蜴人全地標,感興趣的朋友們一起來看下攻略吧 。
庫加統(tǒng)一全圖一覽
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戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭庫加統(tǒng)一全圖一覽 各省經濟圖及蜥蜴人全地標


208回合還沒顯示我征服勝利(我153回合大漩渦勝利了)然后發(fā)現(xiàn)沒陸軍沒城的馬勒基斯還有黑方舟.也是夠可以的.只有海軍還不滅.這次被他暗算了 。
梭洛士確實可以開局用到最后,我最后8個戰(zhàn)斗軍團還有差不多一半比例的梭洛士.全程沒給我丟過臉.
附上地標和各省經濟圖
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210回合,君臨勝利
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全圖經濟總額大約27.5萬.大概能負擔得起12到13支侏羅紀大軍.
最有錢的依次是(5000以上的)
1.紅水河 9052(非洲)
2.吸血鬼海岸 7264(露斯契亞)
3.考琛平原 7036(露斯契亞)
4.泰倫洛克 7020(奧蘇安)
5.北部大林海 6926(露斯契亞)
6.鋼鐵群峰 6815(納加羅斯)
7.露斯齊亞地峽 6679(露斯契亞)
8.恐懼海 6566 (非洲)
9.亡者之地 6521(非洲)
10.薩弗瑞 6453 (奧蘇安)
11.南地世界邊緣 5886(非洲)
12.飄移沙地 5530(非洲)
13.阿拉比海岸 5198 (非洲)
14.北伊瑞斯 5055(奧蘇安)
5000以上的,非洲6個.露斯契亞4個.奧蘇安3個 納加羅斯1個.
6000以上的,非洲3個.露斯契亞4個.奧蘇安2個 納加羅斯1個 。
但考慮到蜥蜴人最后那個礦場與采石場科技直接將礦場與采石場產值變成300%.
導致這里有礦的地方地位明顯虛高.
所以我經過計算將其減去.
計算得去掉那個加成后的排名.
1.紅水河 7852(非洲)
2吸血鬼海岸 6864(露斯契亞)
3.恐懼海 6566 (非洲)
4.鋼鐵群峰 6015(納加羅斯)
5.考琛平原 5836 (露斯契亞)
6.北部大林海 5726 (露斯契亞)
7.露斯契亞地峽 5479(露斯契亞)
8.泰倫洛克 5420 (奧蘇安)
9.薩弗瑞 4853(奧蘇安)
10.阿拉比海岸 4798(非洲)
11.開拓者海岸 4741(露斯契亞)
12.海龜群島 4672 (露斯契亞)
13.刺客之地 4435(非洲)
14.破碎之地 4240 (納加羅斯)
15.漂移沙地 4230(非洲)
16.南地世界邊緣 4286 (非洲)
17.破碎峽 4161(非洲與露斯契亞中間)
18.洛瑟恩海峽 4152(奧蘇安)
19.帕花拉夏雨林 4020 (露斯契亞)
5000以上的非洲2個,露斯契亞4個,納加羅斯1個,奧蘇安1個.
4000以上的非洲6個,露斯契亞7個,奧蘇按3個,納加羅斯2個.還有一個是非洲與露斯契亞中間的破碎峽(就兩塊地...這也能上榜我還真沒想到)
這個排名比剛才那個有意義一點.因為你要很晚才能點到那個礦場加200%的科技.
總共78省27.5萬產值.
去掉高精4個門以及可以忽略的木精靈那塊地..
平均每個省產值為3767
首都行省為2769
73個省中排名55.如果玩庫加的話,前期紅水河,恐懼海都是很好的經濟省,甚至再往左腿一點的考稱平原和破碎峽都不錯,恐懼海前期應該是第一了,紅水河都比不過,畢竟港口加發(fā)展有優(yōu)勢而且地理位置好.

一早上起來發(fā)現(xiàn)我的282回合建設好后的檔讀不了了.現(xiàn)在只能讀208回合統(tǒng)一的檔給大家看地標了,湊合著看吧.
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