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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽 領主


全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽 領主



對于戰(zhàn)錘系列的老玩家來說,一定非常關心新作相比于前作在游戲內容上的改動 。那么在戰(zhàn)錘2中帝國在兵種技能方面又有哪些變化呢?接下來小編就為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽,剛興趣的老玩家就一起來看看吧!
帝國部分兵種技能圖鑒一覽
領主
好了,現(xiàn)在來說領主的技能樹變化,因為戰(zhàn)役玩不到我們親愛的卡皇,蓋爾特和沃克馬,所以只能單純來看帝國的將軍三線有什么變化(你們要的大劍buff就在這!就在這!就在這!) 。
好了先附上兩張技能樹截圖 。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽 領主



全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽 領主


我只拿最重要的說,首先黃線線修改不大,我最愛的獅鷲坐騎也在 。然后通過看南方王國的領主技能線中也有高精的長生久視,所以我推測凡人帝國推出后,帝國將軍也會加入這個技能點 。
然后最重要的,一代帝國最強紅線至誠之鋼重做,由以前的3級加12點近攻近防改為了8點近攻近防 。但是,但是,大劍也受至誠之鋼加成了(大劍:美滋滋) 。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國部分兵種技能圖鑒一覽 領主


然后藍線修改的也沒什么特別重要的,就是閃擊戰(zhàn)改為了一點 。
值得一提的是,錘2每級的屬性成長修改為了每升一級加1近攻2近防 。有了鐵礦和鐵匠鋪加成的大劍招出來的屬性是這樣的(只供參考) 。

然后是帝國的各個事物官的雙線重做,不得不說,ca為了統(tǒng)一錘1錘2,把錘1的事物官藍線都縮減了,因為黃線基本是都是加個人能力的線而且ca修改的不多,所以這里著重講各個事物官藍線的重做 。
帝國隊長
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①軍事訓練(跟隊能力)
不用說就是單純的增加每回合部隊得到的經驗值 。
初始:部隊每回合獲得30經驗 。
升級:每回合獲得額外5/10/15經驗 。
②宣揚公共秩序(站圖能力) 。
就是站在地圖上面的效果 。
初始:所在行省公共秩序+1(敵方行省則為降低) 。
升級:公共秩序序列額外變更1/2/3 。
③襲擊全隊(對敵方部隊行動) 。
以前的隊長老能力 。
升級:造成傷亡額外增加3/8/15% 。
④擊傷人員(對敵方事物官行動) 。
就是干掉對面的事物官 。
升級:擊傷目標概率額外變更4/10/18% 。
⑤襲擊駐軍(對城鎮(zhèn)行動) 。
老能力
升級:造成傷亡額外增加5/15/30% 。
最后一個是所有帝國事物官通用的高精的藍線點,在帝國隊長這里就一起說了 。
⑥行家里手
升級:英雄成功率+1/3/6% 。
英雄行動成本-10/20/40% 。
總的來說帝國隊長除了刺殺和加公共秩序之外,最大最特比的就是他能襲擊駐軍和軍隊了,點滿一次襲擊傷害還是十分可觀的,當然戰(zhàn)場能力因為堅守陣地還在所以這個事物官在戰(zhàn)場里還是很有用的 。

戰(zhàn)斗牧師
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①補充軍隊(跟隊能力)
一代超強醫(yī)療事務官名副其實
初始:軍隊補員速率增加8%
升級:補員速率額外增加3/7/12%
②刺激發(fā)展(站圖能力)
戰(zhàn)斗牧師好處都有啥,誰說對了就給他
初始:所在行省發(fā)展增加10(敵方行省則為降低)
升級:行省發(fā)展額外變更10/20/30
③破壞建筑(對敵方城鎮(zhèn)行動)

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