以霞的12為例,第4行結(jié)束后,→→墊步到貼身位置,再輸入指令 。看似敵人已經(jīng)很快落地了但這時(shí)會(huì)有一個(gè)臀部彈地,所以只要迅速且正確的按出指令,還是能夠命中的 。上面的NICO的20最后一步也是這個(gè)問(wèn)題 。
(順便說(shuō)一下霞這個(gè)連段,貌似前面的連段需要一些節(jié)奏,不然第4行的后空翻會(huì)踢不中,具體是哪一步的問(wèn)題不清楚) 。

基本上就是這次連段挑戰(zhàn)的問(wèn)題
然后,完成了教學(xué)模式,和一兩個(gè)角色的指令練習(xí)連段挑戰(zhàn),就等于是入門了,就可以開始故事模式、CPU戰(zhàn)或是網(wǎng)戰(zhàn)了,接下來(lái)就是盡情地暢玩這一款游戲了 。
還可以多開發(fā)一些角色,比如雷道這種出招有些特殊的(講真這個(gè)真有點(diǎn)痛苦) 。

總體來(lái)說(shuō)個(gè)人評(píng)價(jià)是優(yōu)秀的一作,保留著硬核的系統(tǒng),同時(shí)還新增了易于上手的致命突擊等要素,物理引擎和打擊感和畫面也是比上作出色,本作不論是在兼顧新老玩家還是提升游戲品質(zhì)方面都做的十分不錯(cuò) 。
角色什么的話實(shí)在分析不來(lái),就建議大家通過(guò)TRAINING模式找到自己喜歡的角色,可以多嘗試 。
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