
死或生6網(wǎng)戰(zhàn)怎么玩?游戲中很多玩家比較喜歡網(wǎng)戰(zhàn)這個模式 , 這里給大家?guī)砹?ldquo;lid_devilgod_hk”提供的死或生6網(wǎng)戰(zhàn)玩法技巧心得分享 , 剛接觸游戲不知道怎么玩的同學可以做個參考 。
網(wǎng)戰(zhàn)玩法技巧心得分享
個人成績:勝率40多吧 , 比較菜 。只有低分段打過一次5連勝 , 下一局精神狀態(tài)放松就立刻斷了 。之后分段打到D后再沒見過5連勝 , 所以5連勝也建議一開始就沖 。

(在48/108的時候一緊張后面打了個2/8)
下面說下自己的一些經(jīng)驗:
-一般第一局先觀察一下對面的習慣 , 被連擊時愛不愛反擊、還是選擇防御 , 起身踢擊喜歡用哪一段等等 , 相應的決定針對套路 。
比如有些新手被連擊時隨手按反擊的 , 可以騙他出反擊的時候投出大傷害(這個我比較愛用 , 然后遇到比較愛反的瑪莉或麗鳳的話還是用的很開心的)
如果對面很積極防御的話 , 就考慮上下段切換攻擊等 , 這時也要注意不要隨便出招造成己方硬直 。像對方角色是像蒂娜這種屬于投擲特色的就可以考慮積極連擊 , 但是要保證己方的破綻在可控范圍 。
-一般來說同樣的套路打一兩小局就要換了(當然也有頭鐵的人被我連擊騙反擊接投技直穿兩勝) , 基本上對面會反應過來改變打法節(jié)奏 , 這時又開始重新的試探階段
說個比較極端的實例 , 第一盤我0比3輸 , 再戰(zhàn)后直接3比0打回來 , 最后一戰(zhàn)2比3惜敗 。就是第一盤沒習慣對面的出招時直接被按在地上打 , 自己的進攻手段都沒打出來 。第2盤針對防守之后開始進攻 , 對面也一時蒙了 。在這之后的第3盤大家都互相熟悉節(jié)奏了就是拼真本事了
-高一點的分數(shù)段反擊是不會輕易用的 , 一般用的話都會很準 , 這時就要反思一下自己是不是連招習慣被摸穿了 , 要開始求變
自己這邊的話也要練習一下根據(jù)對面的習慣進行準確的反擊
-在理解了游戲的相克系統(tǒng)的情況下可以開始練一些浮空連招、墻壁連招等等了 , 更進階的就是熟悉各個角色的各種代表招式 , 但是做好進攻的前提是一定要理解相克系統(tǒng) , 從而進行戰(zhàn)術博弈
-新系統(tǒng)
→S和SSSS都能發(fā)動崩解暴擊 , →S一擊發(fā)動單擊傷害非常高 , 而且可以擋開對方的攻擊 , 比較適合出其不意 。但是會被防御 , 或者是被人Counter了也是會發(fā)動失敗浪費整管氣 。SSSS看起來保險一點 , 但是對面可以看著節(jié)奏對最后一擊發(fā)動←S崩解反擊 , 所以這邊也可以考慮故意打3下騙對面浪費半管氣 , 而且本身SSS在連招中的實用效果也是很大的 。至于之后的各種連招變數(shù) , 比如崩解暴擊取消 , 就看自己了
總之關于崩解量表相關的各種博弈也是十分重要的 。
-題外話 , 對面斷線這邊不算勝場 , 自己斷線連勝數(shù)終結 。一般來說畫面卡了就是有一方掉了 , 如果提示對方斷線前沒有卡頓一陣子 , 那應該就是拔線了(而且還剛好發(fā)生在勝利的時候 ) , 只見過一個 , 總體素質還是可以的 。
角色多樣性方面基本各種角色都見過 , 100場真的一次也沒見過的是海蓮娜和里格 。
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