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絕地求生大逃殺畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽


絕地求生大逃殺畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽


絕地求生大逃殺在設(shè)置好畫面參數(shù)之后能夠很好的提升游戲勝率 , 但是很多玩家并不知道如何調(diào)整 , 今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;艾瑞克斯”分享的絕地求生大逃殺畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽 , 有需要的朋友們不妨來看看吧!
畫面參數(shù)設(shè)置及視距調(diào)整方法一覽
好幾次在麥田附近的半山坡上打 , 發(fā)現(xiàn)地下的哥們爬在大空地上 。
一直想不明白為什么 后來知道是視野的原因 稍微遠一點的麥子不顯示了 。沒截圖 , 給大家畫一下 。
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可視距離是基本沒用甚至是負收益的 , 最明顯就是你在跳傘時 , 你只有周圍一片的樹刷出來 , 但是你能看到很遠處跳傘的人 , 人物的渲染跟可視距離沒有關(guān)系 。但是車輛可能會有關(guān)系 。
可是距離只影響地圖上的靜物 。人 , 載具 , 空投之類的是不受可視距離影響的 , so , 越低越好 。
至于紋理各有各的看法 , 各個主播設(shè)置都不一樣 。我比較傾向圖拉夫的最低紋理馬賽克感覺 。
然后他還設(shè)置了去陰影補丁 。
在steam上打開庫 , 找到絕地求生右鍵屬性 , 設(shè)置啟動選項 。
輸入代碼-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4就可以了 。
看人看的特別清楚 , 不過畫質(zhì)會很渣 , 畫面很亮 。
友情提示:這樣玩很傷眼睛不過看人真的特別清楚 , 幀數(shù)也提高很多 。
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