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紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組


紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組



紅蓮之王國服有什么區(qū)別?本作即將進(jìn)行第二次測(cè)試,相信很多玩家都已經(jīng)急不可耐了,當(dāng)然也會(huì)有更多的新手玩家加入進(jìn)來 。所以今天小編帶來的便是紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹,想要玩這款游戲的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧 。
特色系統(tǒng)玩法圖文介紹
刻印者、卡牌與卡組
有別于其他傳統(tǒng)MOBA類游戲,在《紅蓮之王》中,玩家將操縱作為主體的【刻印者】,并從事先編輯的【卡組】中召喚出形形色色的使魔來一同戰(zhàn)斗 。使魔和刻印者都有著各自不同的技能和能力,一套由相互關(guān)聯(lián)的卡牌組成的【卡組】,將決定玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格,并在戰(zhàn)斗中大放異彩 。
【刻印者】
作為主體的【刻印者】有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能 。玩家對(duì)所選的【刻印者】下達(dá)的移動(dòng)及攻擊指令,也將反應(yīng)到所召喚出的使魔身上,從而使整個(gè)小隊(duì)一同行動(dòng) 。
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【卡牌與卡組】
玩家可以選擇“5+1”張,總計(jì)6張精美的卡牌來組成一套卡組 。其中5張為玩家自己使用,另有一張將在游戲開始時(shí),加入到共享卡池內(nèi),以供其他隊(duì)友選用 。
每張卡牌都代表著一個(gè)使魔,他們形象各異,每個(gè)個(gè)體都有一個(gè)主動(dòng)技能和被動(dòng)技能 。
以卡牌的種族、類型、攻擊距離、技能搭配為依據(jù),玩家可以自由搭配他們,來尋找最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格 。同一張卡牌在不同的卡組中,會(huì)有不同的表現(xiàn) 。
當(dāng)然,玩家也可以根據(jù)自己的喜好來組成卡組,可能也會(huì)有意想不到的精妙組合哦 。
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限時(shí)制
區(qū)別于其他MOBA類游戲,《紅蓮之王》采用限時(shí)制對(duì)戰(zhàn) 。
每局對(duì)戰(zhàn)的最長時(shí)間為15分鐘 。想要在一局對(duì)戰(zhàn)中獲得勝利,玩家們通過戰(zhàn)斗只需要達(dá)成以下兩個(gè)條件中的一個(gè)即可 。
① 在對(duì)戰(zhàn)開始后的15分鐘內(nèi),擊破對(duì)方的阿卡納核心 。
② 在對(duì)戰(zhàn)開始后15分鐘的時(shí)間點(diǎn),獲得高于對(duì)方隊(duì)伍的分?jǐn)?shù) 。
條件①與傳統(tǒng)MOBA類游戲一樣,擊破敵方的“基地”即告獲勝,但在對(duì)戰(zhàn)開始后15分鐘內(nèi),雙方都沒有擊破對(duì)方的“基地”時(shí),便會(huì)采用分?jǐn)?shù)來判定比賽的勝負(fù) 。
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能獲得分?jǐn)?shù)的行為和具體獲得的對(duì)應(yīng)分值如下:
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多重?fù)魵?br /> 在《紅蓮之王》中,玩家操縱刻印者,召喚最多3個(gè)使魔,組成“1+3”的個(gè)人小隊(duì),與敵方進(jìn)行戰(zhàn)斗 。
【紅蓮之王特色系統(tǒng)玩法圖文介紹 紅蓮之王國服有什么區(qū)別 刻印者、卡牌與卡組】刻印者擁有著將使魔召喚至現(xiàn)世,協(xié)助自身戰(zhàn)斗的能力 。因此,當(dāng)作為核心的刻印者被擊殺時(shí),其所召喚的使魔也將被一并擊殺,不復(fù)存在 。一次性擊殺敵方多個(gè)攜帶使魔的刻印者,最高可以完成20殺的壯舉 。
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因此當(dāng)與對(duì)方交戰(zhàn)時(shí),集火攻擊敵方刻印者可以使敵方陣線迅速崩潰,并迅速積累大量擊殺數(shù)及助攻數(shù) 。
當(dāng)然,玩家也可以選擇優(yōu)先擊殺敵方的使魔,來致使敵方無法使用相應(yīng)的技能,從而更加安全的擊殺敵方刻印者 。另外,當(dāng)擊殺了敵方使魔時(shí),會(huì)對(duì)召喚出該使魔的刻印者施加易傷DEBUFF,每層將使刻印者多承受5%的傷害 。每擊殺一個(gè)使魔疊加一層,層數(shù)沒有上限,且持續(xù)時(shí)間為永久 。不過,當(dāng)累計(jì)了一定層數(shù)的DEBUFF時(shí)也不用擔(dān)心,雖然易傷效果的持續(xù)時(shí)間為永久,但只要回到自己出生點(diǎn),即可一次性消除所有層數(shù) 。

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