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《DOTA2》發(fā)條地精_發(fā)條技師_路人攻略( 二 )


等級(jí)4 -屏障持續(xù)6秒,受到震擊的單位損失100點(diǎn)的生命和魔法
細(xì)節(jié):發(fā)條地精的留人技能 。把人圈在齒輪內(nèi),外面的人也進(jìn)不來 。齒輪要受到3次攻擊才能摧毀 。而外面的敵人碰到任意齒輪,會(huì)損失生命和魔法 。也就是說外面的近戰(zhàn)英雄是攻擊不了齒輪了 。這個(gè)技能冷卻時(shí)間比較短,15秒 。滿級(jí)持續(xù)6秒,非常不錯(cuò) 。這個(gè)技能作用范圍210,彈幕沖擊是275,加上齒輪的范圍,就是說這兩個(gè)技能完美配合 。雖然6.78里CG的能量齒輪不能在作用魔免單位了,但是這個(gè)技能的強(qiáng)大之處仍然是顯而易見的 。在dota2里面該技能不能再用來圈兵以阻止兵線前進(jìn)了(樓主一直很痛恨圈兵黨的說)但是走劣勢(shì)路的時(shí)候還是可以延緩第一波兵的前進(jìn)速度以得到一個(gè)較好的兵線 。另外一個(gè)作用就是在逃生時(shí),在一個(gè)狹窄的路口放下能量齒輪可以組織對(duì)手的追擊,十分有效 。后期此技能主要是在CG大招切入后配合擊殺對(duì)面醬油或者在后期困住對(duì)對(duì)面主力dps如小狗狼人這種高爆發(fā)(前提是自己裝備了綠杖或者在對(duì)方?jīng)]裝備bkb的情況下裝備了綠杖)
照明火箭

《DOTA2》發(fā)條地精_發(fā)條技師_路人攻略


向指定區(qū)域發(fā)射一枚快速的照明火箭,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害 。照明火箭提供視野,持續(xù)10秒 。
施法距離:全地圖 作用范圍:575 冷卻時(shí)間:20/18/16/14秒
魔法消耗:50
等級(jí)1 -造成80點(diǎn)傷害
等級(jí)2 -造成120點(diǎn)傷害
等級(jí)3 -造成160點(diǎn)傷害
等級(jí)4 -造成200點(diǎn)傷害
細(xì)節(jié):發(fā)條地精的一個(gè)AOE技能,CD較短,14秒,魔耗也只有50 。亮點(diǎn)是全地圖,而且范圍很大,達(dá)到了575,而且能夠提供10秒的視野 。關(guān)于用導(dǎo)彈封野我們就不提了,實(shí)戰(zhàn)意義不大 。主要還是用來開視野然后使用大招,或者先用來耗血然后大招切入擊殺,前中期用來控f也有不錯(cuò)的效果,后期用來探測(cè)對(duì)方打boss的效果也很明顯 。另外一個(gè)作用就是控制兵線了,在路人中相信大家都會(huì)遇到這種情況:當(dāng)我們?cè)谥新芳型七M(jìn)一波的時(shí)候發(fā)現(xiàn)上路或者下路的兵線情況并不是太好,于是發(fā)條的導(dǎo)彈就派上用場(chǎng)了,兩個(gè)導(dǎo)彈基本就可以請(qǐng)一波兵了 。
發(fā)射鉤爪
《DOTA2》發(fā)條地精_發(fā)條技師_路人攻略


向目標(biāo)或者指定區(qū)域射出一個(gè)可以伸縮的鉤爪,接觸任意單位即縮回 。如果這是一個(gè)非中立的敵方(友方或非中立的敵方)單位,鉤爪會(huì)將其牢牢抓住并將發(fā)條地精牽引至這個(gè)單位的身邊 。并對(duì)敵方單位造成傷害和暈眩 。(括號(hào)內(nèi)為裝備阿哈利姆神杖時(shí)的數(shù)值)
冷卻時(shí)間:70/55/40(15)秒 魔法消耗:150
神杖升級(jí):減少冷卻時(shí)間并且能鉤友方單位
等級(jí)1 -施法距離2000,造成100點(diǎn)的傷害和1秒的暈眩
等級(jí)2 -施法距離2500,造成200點(diǎn)的傷害和1.5秒的暈眩
等級(jí)3 -施法距離3000,造成300點(diǎn)的傷害和2秒的暈眩
細(xì)節(jié):發(fā)條的大招,能夠瞬間切入戰(zhàn)場(chǎng),或者來到敵人身邊,對(duì)敵人進(jìn)行致命的打擊 。而且施法距離很遠(yuǎn),滿級(jí)達(dá)到了3000 。出了A杖以后更加犀利,冷卻時(shí)間降到了15秒,而且鉤到友方也能到友方身邊,這就為逃跑創(chuàng)造了條件 。發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)核心技能之一,2秒的無視魔免的眩暈配合超遠(yuǎn)的施法距離使得發(fā)條的支援能力以及追殺人無與倫比 。
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加點(diǎn)
1.主升彈幕沖擊,7級(jí)滿彈幕沖擊一級(jí)導(dǎo)彈一級(jí)能量齒輪有大點(diǎn)大,然后滿導(dǎo)彈最后點(diǎn)滿能量齒輪,這種加點(diǎn)前期的gank很兇,在河道或者周圍沒有小兵的情況下遭遇對(duì)手幾無生還可能,在路人局中比較常見 。2.主升導(dǎo)彈,七級(jí)滿導(dǎo)彈一級(jí)彈幕沖擊一級(jí)能量齒輪然后滿彈幕沖擊最后加滿能量齒輪,這種打法的支援能力很強(qiáng),一般對(duì)面脆皮比較多的話可以主升導(dǎo)彈,滿級(jí)200傷害還是很可觀的 。補(bǔ)兵,消耗都十分有效 。尤其是在前期對(duì)線的時(shí)候支援別路滿級(jí)導(dǎo)彈的傷害很可觀 。

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