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《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略


《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略


Dota2里面幽鬼是個(gè)大后期的存在,由于有折射效果,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候具有非常大的優(yōu)勢(shì),不容易被對(duì)方秒,常選裝備是散失和輝耀,不過(guò)出裝還得根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇 。
《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略


幽鬼 Spectre
俗稱:SPE,UG
和所有強(qiáng)大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個(gè)擁有著強(qiáng)橫能量的存在,同樣的,她對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的沖突和紛爭(zhēng)無(wú)比著迷 。然而她平時(shí)的幽鬼形態(tài)超越了常人的感知范圍,因此每當(dāng)她以實(shí)體形態(tài)出現(xiàn)時(shí),她不得不損失一部分自我能量——盡管她也不愿意 。在戰(zhàn)斗中,她的自我意識(shí)逐漸散落并重新聚合,她也開(kāi)始有了意識(shí) 。她意識(shí)到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影 。出于重新凝聚的打算,她開(kāi)始專注,她的心智也在不斷的成熟 。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時(shí),她那超物質(zhì)的形態(tài)才會(huì)得以重聚 。
生命:511
魔法:208
護(hù)甲:3.3
攻擊力:46-50
移動(dòng)速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:近戰(zhàn)
彈道速度:直接
攻擊前搖/后搖:0.3+0.7
施法前搖/后搖:0.3+0.51
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
幽鬼的屬性成長(zhǎng)并不出眾,甚至可以說(shuō)有點(diǎn)低 。2.2的敏捷成長(zhǎng)對(duì)于這樣一個(gè)大后期英雄來(lái)說(shuō)確實(shí)會(huì)顯得捉襟見(jiàn)肘 。還有那低得離譜的初始傷害,我只能說(shuō)一句少年考慮你補(bǔ)刀功力的時(shí)候到了 。
幽鬼是個(gè)只要不崩盤,后期就有希望1V5的Carry 。作為一個(gè)屬性,成長(zhǎng),攻擊間隔都不是很強(qiáng)勢(shì)的英雄來(lái)說(shuō),擁有強(qiáng)大的IMBA技能,在團(tuán)戰(zhàn)中給對(duì)手莫大的恐懼與壓力 。而且幽鬼可以說(shuō)是DOTA2后期Carry中,團(tuán)戰(zhàn)最好切入的英雄,光從這一點(diǎn)就給予了隊(duì)友無(wú)限的希望與支持 。幽鬼在DOTA2中給人的感覺(jué)就是在前中期溪水長(zhǎng)流般地積攢著自己爆發(fā)前需要的能量,一旦爆發(fā)那必然是排山倒,海摧枯拉朽之勢(shì),讓對(duì)方無(wú)處遁形 。只要有一個(gè)字”穩(wěn)”!就有四個(gè)字”翻盤希望”
技能
幽鬼之刃
《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略


幽鬼扔出一只匕首,制造一條暗影路徑,對(duì)沿途經(jīng)過(guò)的敵方單位造成傷害,并且對(duì)進(jìn)入路徑的敵方單位降低移速,在此期間幽鬼進(jìn)入相位移動(dòng)狀態(tài),可以穿越地形 。
傷害類型:魔法
魔法消耗:135/140/150/160
冷卻時(shí)間:16
作用半徑:125
持續(xù)時(shí)間:12
傷害:50/100/150/200
魔法消耗:135/140/150/160
冷卻時(shí)間:16
作用半徑:125
持續(xù)時(shí)間:12
傷害:50/100/150/200
細(xì)節(jié):此技能持續(xù)期間幽鬼的移動(dòng)無(wú)視懸崖、樹(shù)林、建筑和單位阻攔
在敵人離開(kāi)暗影路徑之后,減速DEBUFF仍能持續(xù)7秒
幽鬼之刃的移動(dòng)速度為857.14
幽鬼之刃具有空中視野 。技能在滿級(jí)后的傷害還是很高的,用來(lái)ks人頭是不錯(cuò)的選擇,唯一的缺點(diǎn)是藍(lán)耗太高 。
荒蕪
《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略


當(dāng)敵方英雄周圍沒(méi)有其他敵方單位時(shí),幽鬼的攻擊將對(duì)其造成額外的純粹傷害 。
傷害附加:20/35/50/60
細(xì)節(jié):
傷害類型:純傷害
荒蕪的傷害發(fā)生在幽鬼的攻擊生效之前
目標(biāo)的325碼半徑范圍沒(méi)有其友軍時(shí),荒蕪才會(huì)生效幽鬼的幻象繼承荒蕪效果 。幽鬼拼后期的技能,前期不推薦升級(jí) 。
折射
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