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《模擬人生4》情緒系統(tǒng)解析及調(diào)節(jié)方法( 四 )


關(guān)于情緒化死亡請(qǐng)參考此帖:模擬人生4里的死亡與鬼魂
減少情緒干擾
實(shí)際游戲中會(huì)遇到市民需要某種情緒增益,但事情做到一半忽然變成其他情緒的情況 。
其實(shí)一般來(lái)說(shuō),由于消極情緒很容易被積極情緒抵消或可以加快消除,所以不太會(huì)成為干擾項(xiàng) 。
反而是積極情緒之間,因?yàn)槎紵o(wú)法抵消或加速消耗,經(jīng)常彼此搗亂 。常見(jiàn)干擾來(lái)自兩個(gè)方面:
· 無(wú)倒計(jì)時(shí)的環(huán)境BUFF:這種情緒不隨時(shí)間流逝而消失,只有脫離那個(gè)環(huán)境才能取消 。
環(huán)境BUFF的影響還算容易處理,只要找到引發(fā)該BUFF的環(huán)境因素再對(duì)癥處理 。
如果是氛圍物品那關(guān)閉就好,如果是某種環(huán)境那遠(yuǎn)離就好 。
· 有倒計(jì)時(shí)的定向BUFF:這種情緒由特征或者行為結(jié)果引發(fā),處理起來(lái)比較棘手 。
只有兩種方法,熬過(guò)去或想辦法增加所需情緒的計(jì)分將其覆蓋過(guò)去,此時(shí)可以借助環(huán)境BUFF彌補(bǔ) 。
環(huán)境引發(fā)的情緒
· 戶外環(huán)境:引發(fā)BUFF的因素要離市民很近才能起效,比如茂盛的園藝植物可以帶來(lái)精力充沛或受啟發(fā)的情緒 。
但這種戶外因素還是比較少的,大多以室內(nèi)環(huán)境為主 。
· 室內(nèi)環(huán)境:房間是否有墻壁不重要,總之是以房間為單位起效的,進(jìn)入建筑模式就能明白什么是“房間” 。
最常用的室內(nèi)BUFF是各種氛圍物品,開啟狀態(tài)可使情緒效果覆蓋房間內(nèi)約9平米面積 。強(qiáng)度分+1+2+3三檔 。
水療包的熏香也很方便,花20錢點(diǎn)一炷香就能給房間提供各種情緒增益:
檸檬香(啟發(fā)+2)/肉桂香(精力充沛+1)/廣藿香(快樂(lè)+1)/檀香(挑逗+1)/番紅花(專注+1)/山艾(快樂(lè)+1)
想獲得“非常”等級(jí)的情緒,最便捷的方法是利用裝飾品的環(huán)境值增加快樂(lè)情緒,進(jìn)而增強(qiáng)主導(dǎo)情緒 。
環(huán)境值所帶來(lái)的快樂(lè)情緒也分為+1+2+3三檔,環(huán)境值總和越高對(duì)應(yīng)的快樂(lè)情緒越強(qiáng) 。
其他便捷的增強(qiáng)情緒方法
· 再次推薦獎(jiǎng)勵(lì)商店里的情緒藥水,喝一瓶直接+100,這樣就很難被其他干擾情緒影響了 。
想取消藥水效果也很容易,只需要存讀一下游戲就能使藥水失效 。
· 巫毒娃娃也不錯(cuò),用于操控對(duì)方情緒很方便,有多種情緒效果 。(生氣/嬉鬧/不舒服/眩暈/挑逗)

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