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模擬人生4Sims4在墻面上掏窟窿"圖文攻略 怎么掏窟窿 場(chǎng)景示意( 三 )


模擬人生4Sims4在墻面上掏窟窿"圖文攻略 怎么掏窟窿 場(chǎng)景示意


注意,模型等級(jí)那里的下拉菜單,高等模型和低等模型都要替換,當(dāng)然還有陰影部分,這部分就不詳細(xì)說(shuō)了 。那么我們點(diǎn)擊模型選單的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),這窗戶(hù)怎么有兩套模型呢?
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很簡(jiǎn)單,上面的[1] 系列是橫向和縱向時(shí)的模型狀態(tài),而 [2] 系列是斜向時(shí)的模型狀態(tài),所以也需要替換,都替換完畢,就存檔一下,下面我們就開(kāi)始處理"剪切貼圖" 。

貼圖處理階段
"剪切" 貼圖的處理規(guī)則很簡(jiǎn)單,哪里是實(shí)體,哪里就涂成黑色,哪里是鏤空,哪里就刪除圖層 。
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如圖所示,我們將人物部分刪除,將周邊涂成黑色,之所以在Blender 里導(dǎo)出UV 柵格圖,就是為了在圖像處理的時(shí)候魔術(shù)棒選取方便,接下來(lái),我們將該貼圖尺寸調(diào)整為 128X128 (像素),最后,保存 。吶,貼圖處理部分就完成了 。

Sims4Studio合成Package
我們回到Sims4studio 中,進(jìn)入"Warehouse" 中,找到原有的 "剪切" 貼圖,然后在該項(xiàng)上右鍵鼠標(biāo),選擇導(dǎo)入,導(dǎo)入我們上面處理好的"剪切" 貼圖來(lái)替換它 。
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有人問(wèn)我怎么知道哪個(gè)是"剪切" 貼圖呢?條件有以下幾點(diǎn):
1.它一定是很小的,上面說(shuō)過(guò)了,剪切貼圖無(wú)論多高的物件,它的貼圖高度都是128像素
2.它一定是黑色+透明的,在Sims4Studio 中,預(yù)覽圖的透明部分顯示灰色
3.它一定是跟你選擇的物件功能相符合的,你選的什么窗戶(hù)? 哪里是通透的? 這里一定能體現(xiàn)出來(lái)
4.它一定是"DST Image" 這不是廢話么 。
有了以上四點(diǎn),你想找不到都難 。更何況 面層/凸凹/鏡面貼圖都長(zhǎng)得有自己的特點(diǎn)呢?替換完貼圖后,就可以保存這個(gè)Package 文件了,至此,修改工作大功告成,進(jìn)入最后一步 。

測(cè)試
顧名思義啊,把你做好的Package 文件扔進(jìn)Mods 文件夾里,運(yùn)行看看 。

其它附言
有人會(huì)很疑惑,說(shuō)為什么"剪切" 貼圖要設(shè)置的那么小,以至于進(jìn)入游戲后使用中能夠看見(jiàn)丑陋的"鋸齒" 呢?隨著你對(duì)Sims4 這個(gè)游戲的深入了解,你就能愈發(fā)的發(fā)現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)因?yàn)镾ims3 運(yùn)行不流暢所帶來(lái)的陰影至今尚未擺脫 。對(duì)此,Sims4 團(tuán)隊(duì)在游戲圖形表達(dá)方面和運(yùn)算需求方面是能省則省 。
我們能深切的體會(huì)到的以下幾點(diǎn):
1.你不可能通過(guò)簡(jiǎn)單的修改 GraphicsRules 。sgr 使Sims4 顯示高清效果,你還需要替換Sims4 中所有的CAS 相關(guān)貼圖為高清貼圖 。
2.取消無(wú)縫設(shè)計(jì),這是爛大街的話題了 。
3.光源設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單化,顏色/光域網(wǎng)/可調(diào)節(jié)亮度 都全面縮水 。
游戲風(fēng)格說(shuō)好聽(tīng)了是"迪士尼" 說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)兒就是 "LowPoly World" 低模世界 。國(guó)外的自定義設(shè)計(jì)者們已經(jīng)開(kāi)始意識(shí)到一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題,那就是,面對(duì)與Sims4 低模初衷的,大量自定義出現(xiàn) 。未來(lái)的Sims4 運(yùn)行是否能夠保持流暢?所以他們也在呼吁,所有的自定義作者在設(shè)計(jì)制作物件的時(shí)候,一定要考慮到模型的點(diǎn)數(shù)與面數(shù),不能為了精致和絢麗而不考慮渲染運(yùn)算能力 。所以你看外網(wǎng),越是經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)出來(lái)的東西反而簡(jiǎn)單 。往往是少數(shù)德國(guó)啊,俄羅斯這些戰(zhàn)斗民族的彪子,才癡迷于歐式古典 。
當(dāng)然了,Sims4 團(tuán)隊(duì)主要考慮的不是怎么能讓玩家玩的更痛快點(diǎn)兒,他們主要在意的是在未來(lái)推出100多個(gè)游戲包之后,你的Sims4 還能啟動(dòng)運(yùn)行 。那么廢話了這么多,和"剪切" 貼圖有什么關(guān)系?不就是一個(gè)洞嗎?不是啊,人類(lèi)為什么發(fā)明窗戶(hù)啊,功能需求唄什么需求?我要空氣,我要光 。

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