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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》頭盔寶石鑲嵌分析


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與武器不同,5種寶石里有4種在某種程度上會(huì)增加火力,頭盔寶石扮演著不同的角色 。
這種設(shè)計(jì)應(yīng)該作為范例貫穿游戲,正如它給我們帶來(lái)的有趣直觀的選擇一樣:
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》頭盔寶石鑲嵌分析】需要更多堅(jiān)韌?用紫寶石吧 。
想要更多金幣?綠寶石等著你 。
你還在沖巔峰800級(jí)?紅寶石會(huì)讓你更快 。
MF依然有用?黃寶石,是這舊機(jī)制的留下的 。
你需要一些額外的輸出和效力?好吧,鉆石不錯(cuò) 。
數(shù)值
數(shù)值尚可但即使他們做的是不同的東西 。我們需要確認(rèn)這個(gè)數(shù)值是否值得我們來(lái)鑲孔 。我的意思是我們不想要用一個(gè)紫寶石來(lái)替換鉆石的情況,因?yàn)榘俜直壬翟~綴總是在其他地方容易得到 。
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大多數(shù)物品可以隨機(jī)到8%的減少冷卻時(shí)間詞綴,而只能隨機(jī)到15%的生命值百分比詞綴 。最好的鉆石可以給你12.5%的減少冷卻時(shí)間詞綴而最好的紫寶石可以有23%的生命值百分比 。
如果我們來(lái)做個(gè)計(jì)算:12.5/8 = 156.2% 23/15=153.3%
這兩個(gè)寶石的平衡看起來(lái)似乎不錯(cuò) 。
另一方面頭盔鑲嵌寶石可以得到41%的金幣獲取加成,其他地方能拿到35%的詞綴,這個(gè)收益就有些低了 。
41/35 = 117.1%
不僅是數(shù)值低了,而且這還是個(gè)次要屬性 。
紅寶石和鉆石的屬性經(jīng)常被拿來(lái)比較,他們目前依然是最常見(jiàn)的并且屬性也很好 。
結(jié)論
頭盔鑲嵌寶石目前本來(lái)看不錯(cuò),你可以說(shuō)他們是一種寶石的平衡 。綠寶石的頭盔屬性可以略微的增強(qiáng),但綠寶石統(tǒng)治了武器的鑲孔,我認(rèn)為他們需要讓綠寶石鑲進(jìn)頭盔一段時(shí)間 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》頭盔寶石鑲嵌分析


暗黑3里的東西如果都像頭盔寶石這樣平衡那會(huì)更好些 。寶石鑲嵌真的是一件不錯(cuò)的機(jī)制 。
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