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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》惡魔獵人獵獄者電球箭塔流的Build構(gòu)思分享( 二 )


2、獵獄者可多召喚出兩個(gè)箭塔,彌補(bǔ)不能用背包帶來(lái)的損失;而慢電球超高的hit數(shù),可以最快速度觸發(fā)獵獄者的特效,二者可謂“絕配” 。
3、“減速電球+獵獄者”產(chǎn)生的7檔5塔,是DH最暴力、輸出最高的組合 。
如果要玩慢電球,7檔肯定是最終歸宿,因?yàn)樵丶?00%替代普攻,30秒內(nèi)6檔97發(fā),7檔150發(fā),7檔比6檔提升50%輸出
這個(gè)提升是要大于傳統(tǒng)箭塔流的(傳統(tǒng)箭塔流集束和多重的提升較小,6檔到7檔輸出只提升30%多) 。
我們來(lái)簡(jiǎn)單算一下7檔5箭塔慢電球的極限輸出能力 7檔攻速為5.0,單個(gè)箭塔每秒釋放5顆電球,5塔就是25顆,每顆電球均可產(chǎn)生大概1000%武器傷害的大范圍AOE傷害,25顆就是25000%武器傷害/秒,遠(yuǎn)超其他技能 。
下面給出我之前關(guān)于慢電球3塔和傳統(tǒng)箭塔5塔的傷害對(duì)比計(jì)算,供參考:
由于擺塔需要時(shí)間,少兩個(gè)塔,總輸出減少并沒有40%這么多,而使用減速電球,單塔的傷害會(huì)大幅提升 。
我們來(lái)做個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算(不考慮太多變量,只做最簡(jiǎn)單的技能傷害對(duì)比):
一、使用背包,7檔3技能組合,30秒內(nèi):14冰集束箭,36火多重,100冰箭,為了簡(jiǎn)化計(jì)算,把集束和多重的導(dǎo)彈虛擬為aoe傷害,只計(jì)算1次傷害值,帶上彈道被動(dòng),不考慮怒炎的導(dǎo)彈,假設(shè)5秒放一個(gè)塔,則:第1個(gè)塔的輸出:(550+900)*14+(360+600)*36+330*100=87860% aoe傷害;第2個(gè)塔的輸出:(550+900)*12+(360+600)*30+330*83=73590% aoe傷害;第3個(gè)塔的輸出:(550+900)*9+(360+600)*24+330*67=63000% aoe傷害;第4個(gè)塔的輸出:(550+900)*7+(360+600)*18+330*50=43930% aoe傷害;第5個(gè)塔的輸出:(550+900)*5+(360+600)*12+330*34=29990% aoe傷害 。總傷害:298370% aoe傷害 。
二、使用減速電球,7檔單電球,30秒內(nèi):150電球,不考慮任何被動(dòng),不考慮怒炎的導(dǎo)彈,假設(shè)5秒放一個(gè)塔,則:第1個(gè)塔的輸出:900%*150=135000% aoe傷害;第2個(gè)塔的輸出:900%*125=112500% aoe傷害;第3個(gè)塔的輸出:900%*100=90000% aoe傷害 ??倐Γ?37500% aoe傷害 。
以上,只是簡(jiǎn)單對(duì)比技能傷害,不考慮太多變量了,所以窮追、怒炎之類的都沒計(jì)算進(jìn)去,甚至5塔計(jì)算了彈道被動(dòng),3塔沒有計(jì)算任何被動(dòng)結(jié)果只是作為一個(gè)大體的參考,大家有個(gè)基本的了解就行,理論計(jì)算很難反應(yīng)實(shí)戰(zhàn),參數(shù)太多,變量太多,具體效果還是以實(shí)戰(zhàn)為主 。
可見,慢電球3塔的傷害已經(jīng)不比傳統(tǒng)箭塔流5塔低了,5塔就更不用說(shuō)了 。
四、build構(gòu)建:
必選技能:電球、箭塔、戰(zhàn)寵、煙霧/騰躍
從賽季開荒開始,我就一直在探索DH自射流的出路
但很遺憾最后的結(jié)論是:在沒有新的傳奇裝備或者對(duì)能量系統(tǒng)做大的改動(dòng)之前,DH自射流基本沒戲,想打高難度,還必須依靠掠奪者套大箭塔 。
因此這個(gè)build的核心思路依然是:慢電球+大箭塔
箭塔請(qǐng)選擇冰符文,加強(qiáng)控制,并帶來(lái)窮追和囚者寶石的增益效果 。
備選技能:集束震撼箭、電箭雨、標(biāo)記、釘爪刺等 。
鑒于慢電球強(qiáng)大的攻擊力,技能組合可以選擇單電球,也可以搭配震撼箭加強(qiáng)控制,或搭配標(biāo)記加強(qiáng)攻擊
另外,這個(gè)build的關(guān)鍵是如何觸發(fā)獵獄者特效,這里的關(guān)鍵在于:電箭雨有幾率觸發(fā)獵獄者特效,而自射電球可以快速在幾秒鐘內(nèi)觸發(fā)獵獄者特效 。
被動(dòng)技能:春哥、窮追、暗夜、器械、沉著
由于慢電球每下hit都可以觸發(fā)暗夜,被動(dòng)選擇暗夜,在怪物多的時(shí)候,幾乎可以做到無(wú)限煙霧,安全性大增 。
很多人問(wèn),我推薦的build沒有帶左鍵技能,憎恨不夠怎么辦?
答案就是:不要一直自射,憎恨要保證夠放箭塔,危險(xiǎn)的時(shí)候停止自射,以走位為主

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