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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》惡魔獵人獵獄者電球箭塔流的Build構思分享


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》惡魔獵人獵獄者電球箭塔流的Build構思分享


一、電球攻擊特性:
普通電球:
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1、電球傷害范圍為半徑16碼的圓形,每0.667秒攻擊1次(注意,電球的行進速度會變,但是這個攻擊頻率不會變,所以電球速度越慢,攻擊次數(shù)越多
2、電球默認前進速度為30碼/秒,總行進距離為100碼,可在空中存在3.33秒,累計造成5次傷害;
3、結合前兩條,電球?qū)τ陟o止不動的小型怪,可攻擊兩次,每次150%武器傷害,總計300%武器傷害;對于自身模型半徑大的大型怪,可攻擊3次以上
4、如果怪物與電球同方向走動,電球最多可對其造成5次傷害,相反如果反向走動,傷害次數(shù)將減少;
減速電球:
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1、減速電球箭筒,可將電球的速度降低為原有速度的30%-40%,即將電球的速度降為9-12碼/秒,在空中的存在時間提升為8-11秒;
我們來計算一下不同特效數(shù)值的箭筒對怪物的hit數(shù):
假設小型怪物自身模型直徑為8碼,大型怪物為16碼,特大型怪(大型boss)為32碼,
則小型怪可攻擊距離為16+8+16=40碼,大型怪為48碼,特大型怪為64碼
結果見下表:
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當然,以上對怪物自身模型直徑的大小只是假設,并沒有實際測試,所以結果僅供參考,以實際測試數(shù)據(jù)為準 。
2、拿30%速度的電球為例,電球前進速度降為9碼/秒,對于靜止不動的自身模型小的怪,可攻擊7次,每次150%武器傷害,總計1050%武器傷害;對于自身模型大的怪,可攻擊7次以上(罪惡之心可攻擊13次,岡姆可攻擊10次左右) 。
3、如果怪物與電球同方向走動,電球最多可對其造成16次傷害,相反如果反向走動,傷害次數(shù)將減少 。
4、自射慢電球每下hit都可以觸發(fā)獵獄者特效、傳奇寶石特效以及暗夜?jié)摲?,但是僅第一下hit可以觸發(fā)擊回 。
更多相關資訊請關注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專題

二、獵獄者特性:
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獵獄者的特效為:擊中時有7-10%幾率召喚出尖刺陷阱、釘爪刺或哨塔 。
經(jīng)測試:
1、觸發(fā)條件及幾率:只有自射技能(包括箭雨)可以觸發(fā)獵獄者特效,箭塔及寵物的攻擊無法觸發(fā);另外經(jīng)測試:火足跡、手里劍幕可以觸發(fā)獵獄者特效,但傳奇寶石觸發(fā)的dot傷害無法觸發(fā)特效 。觸發(fā)幾率為:獵獄者特效數(shù)值(7-10%)*技能觸發(fā)系數(shù)*hit數(shù)*擊中怪物的數(shù)量(這個我用不同技能做了上千次測試,基本可以肯定,需要提醒的是,凱恩數(shù)據(jù)庫的技能觸發(fā)系數(shù)很多都不對) 。因此,應選擇hit數(shù)高,且攻擊范圍的大的技能來觸發(fā)獵獄者特效 。
2、召喚物數(shù)量:尖刺陷阱、釘爪刺的召喚上限為3個,哨塔的召喚上限為兩個,召喚幾率均為33.3%
3、召喚物特性1:召喚出來的箭塔/尖刺/釘爪持續(xù)時間跟普通的一致(箭塔為30秒或1分鐘);符文類型與人物自身所帶技能的符文一致,如人物自身不帶相關技能,召喚出來的箭塔/尖刺/釘爪為無符文狀態(tài)
4、召喚物特性2:人物自身穿掠奪套召喚出來的箭塔,其技能施放頻率與自身放的箭塔一致
5、召喚物特性3:當施法者切換地圖時,召喚物會隨著人物一起傳送 。
三、為什么選擇“減速電球+獵獄者”?
1、因為慢電球是DH傷害最高的技能,不論單體還是范圍 。以30%特效的箭塔為例,單顆電球的hit數(shù)大于7,總計900%-1200%武器傷害 。

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