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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧秘境高層裝備推薦及BOSS打法攻略


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧秘境高層裝備推薦及BOSS打法攻略


對于武僧來說,沖擊宏偉秘境高層的關(guān)鍵在于和boss的對抗,如果能有效的處理boss戰(zhàn)中遇到的種種問題,那么你離一個(gè)好的成績就不遠(yuǎn)了 。論壇玩家 ghostph 向我們講述了現(xiàn)階段雙持冰奔襲流派的武僧在高層宏偉秘境中裝備的選擇和應(yīng)對各類boss的技巧 。如果你也是和他一樣的流派,那么你千萬不要錯(cuò)過這一篇心得!
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧秘境高層裝備推薦及BOSS打法攻略】轉(zhuǎn)自凱恩之角 ghostph
很久沒有在寺院發(fā)帖了,上一次還是在那個(gè)翔龍?jiān)谑?,天下我有的時(shí)代,不過當(dāng)時(shí)的武僧solo排名很慘淡,拼死拼活打來的成績可能連別的職業(yè)尾巴也夠不到,隨后也就漸漸afk了一段時(shí)間 。不過S2賽季,mk全面崛起,我也選擇了繼續(xù)支持自己最喜愛的職業(yè),經(jīng)過一段時(shí)間的努力,昨天過了49層取得了亞服前20的成績,目前mk已經(jīng)和dh成為了名副其實(shí)的第一集團(tuán),相信這也給廣大的mk愛好者們帶來了更多的沖榜樂趣和愉快的游戲體驗(yàn) 。今天給大家?guī)硪稽c(diǎn)自己對mk目前雙持冰奔流在高層中的表現(xiàn),特別是如何處理好boss戰(zhàn)來增加自己沖擊高層的成功率的心得體會(huì) 。
首先是S2的排名,算是對自己努力的一種回報(bào)吧 。
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其次是屬性圖,可以看到我的配裝也和常規(guī)的雙持冰奔沒有太大的差別 。
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這里想說的是,裝備的選擇目前爭議比較大的就是在副手的選擇,另一個(gè)則是團(tuán)結(jié)的取舍,副手選擇主流的有厄拳,冰斧,碧藍(lán)和日光,由于裝備限制我只用過厄拳和冰斧,個(gè)人感覺厄拳略勝一籌,至于日光在boss戰(zhàn)中的表現(xiàn)到底如何,還希望能有親身體會(huì)過的人來評價(jià)比較有說服力 。對于團(tuán)結(jié)的取舍,我也是在不斷的嘗試之中,因?yàn)槲夷壳盀橹怪怀鲞^2個(gè)團(tuán)結(jié),沒有cdr團(tuán)結(jié)讓我一直想舍棄團(tuán)結(jié),并且我有一個(gè)冰傷的cdr喬丹,但是在實(shí)際的高層戰(zhàn)斗中,想做到完全不失誤,是幾乎不可能的,因此團(tuán)結(jié)帶來的容錯(cuò)性的提高讓常年帶著200ms延遲的我們來說依舊變得無法舍棄 。所以這里我用了cdr華戒來彌補(bǔ)不足,因此少了6爆,期待早日打出cdr團(tuán)結(jié) 。
下面是戰(zhàn)斗部分 。可以說目前mk在48+的高層戰(zhàn)斗中,15分鐘的時(shí)間基本上進(jìn)度時(shí)間占一半,boss戰(zhàn)時(shí)間占一半,對于一些極品圖來說,有時(shí)候甚至可以預(yù)留出10分鐘的boss戰(zhàn)時(shí)間,可見目前mk在推進(jìn)進(jìn)度條方面有著異于常人的表現(xiàn)(ps:這里就不再多對如何推進(jìn)做更多詳細(xì)的介紹和講解了,論壇里也有很多高僧給大家?guī)磉^冰奔的心得體會(huì),S大也剛發(fā)了一個(gè)無寶石47層的推進(jìn)視頻,大家可以多多學(xué)習(xí)這些高手們的操作技巧) 。
那么,如此長時(shí)間的boss戰(zhàn)意味著什么,文章開頭就提到了,“好的boss戰(zhàn),成功的一半”,只有在boss戰(zhàn)中發(fā)揮穩(wěn)定,才能大大的提高通過率,畢竟我相信做到預(yù)留出6-7分鐘的boss戰(zhàn)時(shí)間對于絕大部分沖擊高層的玩家是比較輕松的 。那么如何才能打出一場漂亮的boss戰(zhàn)呢?很多人首先想到的必然是看臉,boss出現(xiàn)的那一刻多么希望是薩克崔斯的心情,想必大家都有過 。但其實(shí)把所有boss細(xì)細(xì)數(shù)來,利于mk作戰(zhàn)的遠(yuǎn)不止蛇女一個(gè),縛絲侍女、雷霆魔錘、圣教君王、骸骨戰(zhàn)巫、埃斯坎德,甚至是歐拉須、余燼、室絞都是招小怪的boss,如何利用好 這些boss的特性,來做出更快更好的擊殺,成為了最終通過與否的關(guān)鍵 。
這些招小怪的boss大多有個(gè)共性,就是前期自身血多的時(shí)候小怪招的少,后期自身血少了小怪招的多,因此首先大家并不要因?yàn)榭吹絙oss恐怖的血量就擔(dān)心打不完,像蛇女、大錘這種后期瘋狂招小怪的boss,最后的半管血量下的速度是非常之快的 。那么我們就應(yīng)該制定這樣的策略,前期利用冰奔疊層磨血,后期利用小怪爆boss,而怎么來炸boss就很有學(xué)問 。最理想的爆炸情況應(yīng)該是,boss召出的所有小怪都被上了爆裂掌,然后在boss附近爆炸,這里就需要我們對boss和小怪進(jìn)行適當(dāng)?shù)睦蹲呶?PS:如果技能帶拉怪就方便一些,帶定罪傷害高一些,取舍看個(gè)人喜好,我自己也是經(jīng)常換著帶),這里還有一個(gè)小技巧,針對骷髏王、埃斯坎德、余燼這樣的召喚小怪較為分散的,可以先利用1-2只進(jìn)行引爆,引爆同時(shí)炸到boss和相對較遠(yuǎn)的另1-2只小怪,然后再利用剩下的繼續(xù)炸 。切記不能在疊層的過程中boss召小怪然后高層的冰奔釋放直接殺死所有小怪,這種對于蛇女、大錘來說還不致命,但是對于召小怪節(jié)奏沒那么快的boss,這樣就浪費(fèi)了很多時(shí)間 。我自己實(shí)際操作過程中會(huì)根據(jù)實(shí)際層數(shù),判斷冰奔大概在多少層會(huì)直接秒掉小怪來做傷害的鋪墊和引爆,這也需要一定的經(jīng)驗(yàn)才能做到,當(dāng)然最好還是有數(shù)據(jù)支持能提供小怪的具體血量和冰奔傷害的對比 。

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