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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》旋風(fēng)斬檔位研究及攻速分配收益等相關(guān)匯總攻略 一.基礎(chǔ)部分 旋風(fēng)斬相關(guān)檔位研究( 二 )



2.0 旋風(fēng)斬的傷害和耗怒
[科普]雙持時旋風(fēng)斬的傷害是左右手交替的(左一hit , 右一hit輪轉(zhuǎn)) 。
2.1 不同攻速檔位下旋風(fēng)斬的耗怒
下表由測算所得 , 反映了針對50怒氣在不同檔位可以使用旋風(fēng)斬的hit數(shù) 。實際攻速就是(20/每hit幀數(shù)) , 也就是用檔位每hit的實際幀數(shù)確定一個真實的攻速 。
由于D3很難直接觀察怒氣的消耗 , 加之50怒氣包含hit數(shù)的樣本比較有限 , 所以這些數(shù)據(jù)的精確程度并不高 。
表格代碼是要碼死人啊!!!上面兩個碼死我了 , 這個不重要的不碼出表格了
每秒耗怒 = 10*每hit耗怒倍數(shù)*實際攻速 = 10*(15/總hit數(shù))*(20/每hit幀數(shù)) = 3000/( 總hit數(shù)*每hit幀數(shù) )
我在上表中并沒有發(fā)現(xiàn)怒氣與攻速檔位之間的直接關(guān)系 , 甚至有些時候怒氣消耗并不隨攻速檔位的躍遷而變化 。
只能得出一個大致的結(jié)論:旋風(fēng)斬隨著攻速提升每hit的耗怒會下降 , 它由攻速提升帶來的怒氣提升只有一般技能的1/3到1/2左右 。
2.2 旋風(fēng)斬的傷害是否快照
結(jié)論:旋風(fēng)斬的傷害不是快照機制 。
2.3 骷髏扣戒
1)它的作用原理是將特效提高的400%-450%武器傷害直接加在旋風(fēng)斬本體的340%總傷害上 , 也就是旋風(fēng)斬本體原來3 hit可以造成340%武器傷害 , 現(xiàn)在3 hit可以造成740%-790%武器傷害了 。
2)不對狂風(fēng)沙的傷害進行任何加成 。
作為一個戒指 , 它所帶來的提升實在過少了 , 即使是在任何一個成熟的旋風(fēng)斬BD里 , 它也被元素戒和喬丹完爆 , 請怒拆之

3.0 旋風(fēng)斬的觸發(fā)能力
3.1 旋風(fēng)斬對擊回的利用
[科普]目前擊回的機制是 , 每使用一次技能并擊中怪物 , 不論觸發(fā)系數(shù) , 不論hit數(shù) , 都在第一次擊中怪物時獲得100%擊回數(shù)值的治療量 。
結(jié)論:旋風(fēng)斬?zé)o狂風(fēng)沙符文下每3 hit觸發(fā)100%擊回的治療量 。
3.2 旋風(fēng)斬的觸發(fā)系數(shù)
結(jié)論:旋風(fēng)斬(無狂風(fēng)沙)的觸發(fā)系數(shù)是每hit 0.2 。

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》旋風(fēng)斬檔位研究及攻速分配收益等相關(guān)匯總攻略 一.基礎(chǔ)部分 旋風(fēng)斬相關(guān)檔位研究



4.0 旋風(fēng)斬的符文
該部分不僅研究各個符文各自的效果 , 還研究在6件廢土之怒效果下 , 其他符文與狂風(fēng)沙的聯(lián)動 。
4.1 狂風(fēng)沙
4.11 狂風(fēng)沙生成于你曾經(jīng)經(jīng)過的路徑
4.12 狂風(fēng)沙總是會經(jīng)過它生成時鼠標(biāo)所指的位置
4.13 同一個狂風(fēng)沙至多對同一個怪物造成1次傷害
4.14 每次使用旋風(fēng)斬引發(fā)2道狂風(fēng)沙 , 6廢土下旋風(fēng)斬符文選狂風(fēng)沙無用 。
4.15 狂風(fēng)沙傷害的元素類型與旋風(fēng)斬符文一致(注:所以你的裝備傷害加成應(yīng)當(dāng)與你的旋風(fēng)斬符文類型一致)
[科普]這里要提一個BUG:元素戒對于廢土6狂風(fēng)沙的加成存在BUG , 元素戒只在輪轉(zhuǎn)到物理時對狂風(fēng)沙進行加成 , 不管狂風(fēng)沙是什么元素的 。
4.16 受到“旋風(fēng)斬造成的傷害提高X%”裝備詞綴加成
4.17 雙持時 , 狂風(fēng)沙傷害看上次攻擊所用手( 由于使用旋風(fēng)斬時左右手不斷交替 , 狂風(fēng)沙的這一特點很難在實戰(zhàn)中被利用 。)
4.18 狂風(fēng)沙不增加旋風(fēng)斬對擊回的利用率
結(jié)論:旋風(fēng)斬不論是否擁有狂風(fēng)沙符文 , 都遵循一般技能對擊回的利用機制:每使用一次技能并擊中怪物 , 不論觸發(fā)系數(shù) , 不論hit數(shù) , 都在第一次擊中怪物時獲得100%擊回數(shù)值的治療量 。旋風(fēng)斬?zé)o狂風(fēng)沙符文下每3 hit(擁有狂風(fēng)沙符文下每5 hit)觸發(fā)100%擊回的治療量 。

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