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《歐陸風云4》吞并附庸國家省份玩法心得


《歐陸風云4》吞并附庸國家省份玩法心得


【《歐陸風云4》吞并附庸國家省份玩法心得】現(xiàn)在的版本,吞并附庸,只要附庸擁有的省份符合能創(chuàng)造核心的條件(即該省份與附庸或者你有陸路或者海路連接 。
同時與附庸或者你的距離沒超過),則無論該省份的原來的宗教如何,文化如何,有無核心,最后一律加上你的核心 。
這樣一來,就節(jié)約了大把用來加核心的行政點數(shù),同時還可以避免惡心的過度擴張,因為現(xiàn)在的版本,1點無核心的基稅,就+4%的過度擴張 。
對吞并附庸,影響最大的就是外交技能,就是那個diplomatic_reputation,10點每月+1%的進度 。所以外交組的理念能升就升 。
建議重點培養(yǎng)1到2個的附庸,因為吞并一個附庸,會有一個所有附庸關(guān)系-30的debuff,這個可以隨時間減少 (語法relations_decay_of_me) 。
但是非常慢,最快都要15年 。而如果你吞并的是神羅附庸,則所有神羅成員還要有額外的關(guān)系-25的 debuff,不過好在這個跟上面的debuff是同步減少的 。
以后宗主就主要宣戰(zhàn),然后背惡名吃地,然后再把地送給自己的附庸 。反正現(xiàn)在的惡名主要影響就在于會形成對抗同盟,只要你和自己的附庸能有8萬兵,就可以直接玩BB戰(zhàn)爭了 。
現(xiàn)在的聯(lián)統(tǒng)不如以前了,要50年才能繼承,而且好像經(jīng)常會突然結(jié)束聯(lián)統(tǒng) 。
建議優(yōu)先升級外交理念,為的就是減少非正當要求而花費的外交點數(shù) 。
只有戰(zhàn)爭目標可以不花外交點數(shù),其它割1地或者附庸一國就要50點外交點數(shù),統(tǒng)一全球可是要3萬多外交點球啊,所以越早升級越好 。
戰(zhàn)爭目標目前一場戰(zhàn)爭只能有一個,而且要跟盟主談才行,很不好使啊 。
突然發(fā)現(xiàn),有派系的大明,才是最好人選,寺廟派系-50%的非正當要求(語法unjustified_demands) 。
配合外交理念的-25%,和獨裁君主制-10%,還有事件給的臨時效果-20%,不花點數(shù)吃地不是夢想啊 。

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