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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒兵種克制關(guān)系怎么樣 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒兵種克制關(guān)系介紹


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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒兵種克制關(guān)系怎么點(diǎn)?在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中有3個(gè)兵種 。那么兵種之間的克制關(guān)系怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來(lái)看看吧 。
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒兵種克制關(guān)系怎么樣一、弓兵
優(yōu)點(diǎn):擁有游戲類同等級(jí)兵種最高的傷害,加上手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)可以在地形的配合下打出各種零傷亡的戰(zhàn)斗,如果是選中國(guó)作為發(fā)展地,那么弓兵一定是各位小伙伴們最優(yōu)培養(yǎng)的單位 。
缺點(diǎn):自身的血量及防御較脆,畢竟都是靠著高攻擊遠(yuǎn)程擊殺敵人,如果傷害不夠的話,騎兵的沖鋒就能將其擊殺 。
二、步兵
優(yōu)點(diǎn):游戲內(nèi)擁有最強(qiáng)的坦度及血量,在攻城戰(zhàn)中是最為合適的兵種,搭配弓兵的遠(yuǎn)程爆發(fā)輕松就能擊殺敵方的守軍 。
缺點(diǎn):速度較慢,在開(kāi)闊地帶極易被人放風(fēng)箏打死,再加上自身傷害不高,單獨(dú)作戰(zhàn)不是騎兵的對(duì)手,傷害還不如騎兵高 。
三、騎兵
優(yōu)點(diǎn):傷害以及速度是游戲內(nèi)首屈一指的存在,既能作為主力部隊(duì)帶頭沖鋒,也能作為一直奇襲不對(duì)殺敵方一個(gè)措手不及,是游戲前期大部分玩家都比較合適的一個(gè)兵種 。
缺點(diǎn):自身的血量以及防御力較為薄弱,當(dāng)敵方攻擊強(qiáng)悍的情況下很可能再?zèng)]有近身時(shí)就撲街了,
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