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《俠客風(fēng)云傳前傳》妙手空空改進(jìn)建議一覽


《俠客風(fēng)云傳前傳》妙手空空改進(jìn)建議一覽


今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“Metro850”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》妙手空空改進(jìn)建議一覽,想必不少玩家感興趣,趕緊一起來(lái)看看吧!
《俠客風(fēng)云傳前傳》妙手空空改進(jìn)建議一覽


其實(shí)我覺(jué)得可以把妙手空空天賦改為一個(gè)0傷害的技能(類似仙劍奇?zhèn)b傳的飛龍?zhí)皆剖?,這樣的話偷東西就方便多 。
其實(shí)偷竊很多RPG都有這樣的設(shè)定,前傳偷竊被吐槽,我認(rèn)為原因就是妙手空空這個(gè)天賦是要傷害幾率觸發(fā),即要控制目標(biāo)的血量,還要看臉,成功觸發(fā)妙手空空,但不是你想要的東西,下個(gè)回合再摸一下可能目標(biāo)就掛了,這樣的話只能等目標(biāo)空藍(lán)了把血量回上去再進(jìn)行第二次偷,這期間還要祈禱隊(duì)友不要觸發(fā)反擊 。。。如果是BOSS的話,血量較多,還比較好點(diǎn) 。如果是雜兵的話(比如洛陽(yáng)3幅畫任務(wù),偷江洋大盜)小怪本身血量就底,休息回的血量也少,這樣偷起來(lái)就蛋疼了 。。。(當(dāng)然歐皇可以當(dāng)我沒(méi)說(shuō) 。。)
【《俠客風(fēng)云傳前傳》妙手空空改進(jìn)建議一覽】

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