4. 危險感知:有敵方加攻擊點滿吧 。
5. 狂化之力:殺敵回血點滿 。
6. 閃避:2S專有 , 加閃避減防?自我判斷吧 。
7. 零件推薦:應(yīng)該是X吧輸出高才能站住 。

七、S 帕洛斯 召喚輸出
1. 影子束縛:傷害降物攻點滿 。
2. 暗影:核心點滿 。
3. 爆影:回血回元力 , 但我不常用自我判斷 。
4. 暗黑護(hù)體:滿血加法防不可能的 , 自我判斷 。
5. 影之陣:核心點滿 。
6. 暗影之力:2S專有 , 加暴擊必點 。
7. 零件推薦:X 攻擊 。

八、S 格瑞 2S才能算肉反擊流
1. 格擋斬?fù)簦罕攸c 。
2. 強化烈斬:加攻加距離點吧?
3. 烈斬沖擊:單體5傷 , 點?
4. 絕對反擊:沒血免疫負(fù)面有毛用要免傷呀 。
5. 轉(zhuǎn)守為攻:物防轉(zhuǎn)為攻反擊2次效果不明顯 。
6. 守護(hù):2S專有減傷有了他你在玩格瑞吧 。
7. 零件推薦:O生命還是□物防換攻擊 。

九、S 安迷修 單體輸出
1. 守護(hù)騎士:點滿 。
2. 冰火之歌:加攻擊移動點滿 。
3. 凝晶流焱:血低群傷高 , 自我判斷 。
4. 騎士精神:點滿 。
5. 幸運騎士:女性減傷 , 女團(tuán)?祖瑪?
6. 6沖鋒:2S專有 , 加攻擊點滿吧 。
7. 零件推薦:X 攻擊 。

十、S 雷德 輔助回血
1. 機(jī)械臂:這個不差他的傷害 , 自我判斷點 。
2. 量子傳感:核心回血點滿 。
3. 熱能波動:加傷害可點呀!就是8元力不值當(dāng) 。
4. 機(jī)械重組:可點幾級吧連動是重點 。
5. 機(jī)械強化:這個可有可無自我判斷 。
6. 動力核心:2S專有減法傷而已物理咋辦?2S沒意義 。
7. 零件推薦:O 生命 輔助拉人回血而已 。

十一、S 卡米爾 又肉又輸出
1. 重力封?。旱粞敵?nbsp;, 當(dāng)輸出點滿 。
2. 重力解放:核心點滿 。
3. 重力強化:減傷又回血點滿 。
4. 急速:感覺可以點滿自我判斷 。
5. 緊急回避:血少高傷點滿 。
6. 無定之軀:2S專有加盾范圍點滿 。
7. 零件推薦:O 生命 。

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