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三國志14試玩版戰(zhàn)斗心得分享 三國志14游戲好不好玩


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三國志14游戲好不好玩?游戲試玩版也有一段時(shí)間 , 除了大家了解了不少武將的屬性外 , 在戰(zhàn)斗方面也有一些自己的感受 , 這里給大家?guī)砹巳龂?4試玩版戰(zhàn)斗心得分享 , 一起看下吧 。
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試玩版戰(zhàn)斗心得分享
1.玩了兩三遍 , 前兩遍都不得心法 , 被袁將軍和呂大人夾攻 , 陳留陷落 。第三遍改變策略 , 上來稍微發(fā)展了下 , 全員出動(dòng) , 滅了袁將軍 , 遷都許昌 , 當(dāng)然陳留被呂布奪取 。整頓軍備后 , 再次出兵陳留 , 一舉攻克 , 然后發(fā)現(xiàn)了建設(shè)設(shè)施的好處 , 看了好幾個(gè)投石臺(tái) , 正當(dāng)我想跟呂布慢慢玩的時(shí)候 , 游戲強(qiáng)制結(jié)束了 。
2.多玩玩才會(huì)熟悉游戲的一些機(jī)制 , 雖然大部分都沒有開放 , 但已經(jīng)挺好玩了 , 這一作感覺控制權(quán)更多的是交給了武將 , 減少了手動(dòng)戰(zhàn)法 , 但是火計(jì)是需要手動(dòng)的 , 能不能自動(dòng)釋放目前還不清楚 。
3.回合初操作 , 進(jìn)入回合以后 , 就不能再操作了 , 所以每回合干那些事 , 要想清楚 , 特別是戰(zhàn)斗發(fā)生的時(shí)候 , 部隊(duì)有快有慢 , 防守當(dāng)然問題不大 , 但是進(jìn)攻怎么齊頭并進(jìn) , 是需要把握好的 。
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3.設(shè)施類作用很大 , 投石臺(tái) , 石壁運(yùn)用的好 , 簡直無傷殺敵 , 我覺得這個(gè)應(yīng)該是有點(diǎn)不平衡 , 戰(zhàn)車等攻城工具應(yīng)該會(huì)比較重要 , 不然這些設(shè)施還真不好處理 。
4.曹老板還是強(qiáng) , 打袁將軍砍瓜切菜 , 不知道大后期御三家比拼如何 , 應(yīng)該主要集中在名將之間的戰(zhàn)斗了 , 呂布 , 孔融 , 袁術(shù) , 公孫瓚之類的應(yīng)該比較吃虧吧 , 名將太少 , 不過前期防御措施做得好 , 那就沒問題 。
5.說說自己最喜歡的玩法 , 自建武將 , 割據(jù)一方 , 然后各種登錄武將 , 打防守反擊 , 然后統(tǒng)一中原 , 貌似我還真沒過御三家的模式 , 311通關(guān)幾遍 , 全是自建武將 。

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