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《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗( 二 )



新一代黑叔叔的棒子大搖大擺的進入了我的國界,而我,卻無可奈何
我的棒子則在繼續(xù)和小野偵察搞基,首都的建造者即將完成

《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗



建造者完成,下一個開始造棒子,準備去掃清小野營地 。
小野的那個偵察則帶著殘血向左下方逃去(不回營地了??!)
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工人開發(fā)了小麥以后,立刻觸發(fā)了科技“灌溉”的尤里卡時刻,灌溉是空中花園的前提科技,不過我覺得空花挺廢的,所以暫時不理
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開發(fā)完2個農(nóng)田后,首都已然3級,這代里糧食不缺乏,缺的是housing
市民分配如圖,我決定一會將有狐貍(毛皮)的那格買下(80金),然后用建造者的最后一次機會開發(fā)掉
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政策“法典”終于研究完成,這是政策樹最開始的唯一選擇 。且沒有啟發(fā)時刻
這個政策開啟了4種政策卡 。2軍事,2內(nèi)政
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軍事政策里那個對小野戰(zhàn)斗力+5的政策明顯更加好用,就選他了!
內(nèi)政的兩個政策都還可以,一個是所有城市+1錘,另一個是首都+1信仰1金錢
目前錘子比較重要,因此我選擇1錘
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研究完法典后,政策出現(xiàn)了2個分支
craftsmanship的啟發(fā)是3個改造設施(正好一個建造者的量) 。至于政策“外貿(mào)”則是發(fā)現(xiàn)一個新大陸(注意6代里的大陸定義和5代不同,我就不多說了)
我的建造者剛好可以用來完成craftsmanship的啟發(fā)時刻,不過要改造那個狐貍,我們需要研發(fā)動物馴養(yǎng),于是我暫停了對石工術的追求,改研動物馴養(yǎng)
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《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗


目前的狀況,棒子探路看到了雨林,說明我們大概在熱帶地區(qū) 。
首都的另一個棒子即將造好,到時候護送著棒子去開發(fā)狐貍
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棒子造好以后,首都繼續(xù)開造投石兵,有了對小野+5的政策卡以后,投石兵近身肉搏也不怕小野的
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花80金買下了皮毛地
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發(fā)現(xiàn)了第一個城邦:耶路撒冷!
十分給力,且因為我是第一個發(fā)現(xiàn)耶路撒冷的大勢力,因此我自動獲得了一個在耶路撒冷的使節(jié),首都每回合信仰+2
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耶路撒冷路上又有個村莊,踩之,獲得石工術的尤里卡 。
《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗



建造者用最后一次機會開發(fā)了毛皮之后,craftsmanship的啟發(fā)時刻完成
【《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗】
《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗


開造紀念碑,同時投石兵和棒子一起向北方移動
《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗


這時探路的棒子發(fā)現(xiàn)了一個極佳地形,有一格地居然有4面都是河,無敵商業(yè)區(qū)劃地塊啊!

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