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《文明6》新手開局玩法技巧解析攻略( 三 )


然后是各城之間的輻射加成,這個(gè)有很多人說到了,原理也不復(fù)雜 。總之就是建城的時(shí)候有意識地不要離得太遠(yuǎn),工業(yè)區(qū)也盡量往靠近其他城市的地方擺 。
最后要提一下國內(nèi)貿(mào)易路線,很多人忽略了這個(gè)錘子 。一個(gè)建設(shè)完工業(yè)區(qū)的城市每條線路可以輸出五個(gè)錘子,用法是以需要錘子的城市為起點(diǎn),工業(yè)區(qū)城市為終點(diǎn) 。這個(gè)技巧前期可以幫助新城快速建設(shè)(因?yàn)橥瑫r(shí)還有糧食),后期可以多條貿(mào)易路線集中供給一個(gè)城市,用來沖火箭或者暴兵,不要小看這五點(diǎn)五點(diǎn)的積累,八條貿(mào)易路線就是四十錘,還有一堆糧食和金錢 。
講一下偉人系統(tǒng)
偉人可以用偉人點(diǎn)數(shù)積累出來,或者用金錢信仰一次性買斷,如果偉人點(diǎn)數(shù)已經(jīng)積累了一部分,那么買斷的價(jià)格也會相應(yīng)減少 。比如偉人點(diǎn)已經(jīng)積累一半了,那么買斷的價(jià)格就會降一半 。
至于應(yīng)該買什么偉人,本作偉人功能多樣,非常有深度和研究價(jià)值,所以大家自己研究吧~我覺得目前的認(rèn)識還太粗淺,以后有心得了再寫 。
偉人點(diǎn)數(shù)基本只能靠城區(qū)和城區(qū)建筑產(chǎn)出,所以多建幾個(gè)城市很有必要,順帶一提我認(rèn)為這代理想的城市數(shù)量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不夠,12座城已經(jīng)有點(diǎn)吃緊了 。
后期偉人需要的偉人點(diǎn)很高,此事靠城區(qū)產(chǎn)出慢慢積累以及不現(xiàn)實(shí)了,如果很需要偉人可以用城市錘對應(yīng)的項(xiàng)目,比如工業(yè)區(qū)物流系統(tǒng)之類,偉人點(diǎn)數(shù)的產(chǎn)出不低,可以大幅提高偉人獲取的速度 。
戰(zhàn)爭問題
雖然我推薦大家開局就暴兵打仗,但其實(shí)我真的不是戰(zhàn)狂,所以只能簡單講一點(diǎn)心得,沒有必勝法 。
首先和五代一樣,由于AI愚蠢的操作,本作的遠(yuǎn)程單位仍然是戰(zhàn)爭核心,尤其是在新的移動(dòng)力系統(tǒng)支持下,很多時(shí)候步兵只能走一格,白白被射兩輪,等到能動(dòng)手了已經(jīng)沒有戰(zhàn)斗力了 。
同時(shí)本作戰(zhàn)斗力是減法計(jì)算,所以各文明的高力特色兵種優(yōu)勢非常明顯,準(zhǔn)備打仗的話一定要抓住這一時(shí)間段 。
所以基本的戰(zhàn)術(shù)就兩種,一是大量遠(yuǎn)程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵種強(qiáng)推 。
攻城一定要帶遠(yuǎn)程來砸墻,不然打得很慢,甚至?xí)袀?。最后奪城必須要近戰(zhàn),大家應(yīng)該都知道了 。
鑒于電腦兵種升級換代很慢,大家也不用急著升級自己的兵,等到雇傭軍政策解鎖了半價(jià)升級卡,一次性升級即可 。

《文明6》新手開局玩法技巧解析攻略


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