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《文明6》最弱文明TOP5盤點(diǎn)( 四 )


挪威國家ua:僅僅就是將你的單位入海能力提前到了造船術(shù)罷了 。除此之外,要你何用?可以在中立海域回復(fù),這點(diǎn)真的重要嗎?看樣子對(duì)于中立海域回復(fù)這點(diǎn),還是歸結(jié)于要有海三個(gè)字上面了 。即使你能在中立海域回復(fù),該被打死還是被打死,要知道ai要是玩船的話,只點(diǎn)上面科技的ai能在你只有小破船的時(shí)候就能出大船渡遠(yuǎn)洋了 。
領(lǐng)袖ua:可以讓所有海軍近戰(zhàn)單位劫掠海岸 。實(shí)話說,有多少人打仗是靠海軍的?后期用戰(zhàn)艦攻城倒是無傷但那已經(jīng)是后期了啊,前期那小破船的傷害,何況遠(yuǎn)程還不能劫掠,近戰(zhàn)劫掠了以后呢?你把城打下來了還不是要修?以前我總喜歡攻城的時(shí)候這里燒燒那里燒燒,后來我就不這么干了 。普通地格還能用工人修,區(qū)域的話還得在城里面修還徒增工作量,我現(xiàn)在也最多就燒個(gè)田來回血了 。海軍劫掠個(gè)啥?海岸有那么多的田給你燒嗎 。最多就是只能更好地包圍城市而不是上來就被市中心秒了小船了 。
uu:中世紀(jì)的近戰(zhàn)單位 。一個(gè)好好的遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂臉結(jié)果特色兵是中世紀(jì)的 。如果這是代替劍士的兵挪威也不會(huì)淪落到如此地步了 。可是就算如此,同樣的中世紀(jì)近戰(zhàn)兵,人家日本的武士不必狂戰(zhàn)士高到哪里去了?再看他的特性:進(jìn)攻加7戰(zhàn)斗力,看起來好厲害 。但是再看,防守減7?狂戰(zhàn)士40力,劍士35力,也就是說,劍士進(jìn)攻狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士不如劍士 。是這樣的,何況你打到中世紀(jì)了,人家ai也不一定會(huì)出劍士,人家ai出的更多的是弩,騎士 。不過話說回來,現(xiàn)在玩家攻城都是把近戰(zhàn)兵推到敵人城市,然后小弓小弩在外面磨,投石機(jī)來砸,敵方市中心其實(shí)多的時(shí)候也不會(huì)來打你的狂戰(zhàn)士,防守減益倒是沒了,但這樣作為一個(gè)uu真的好嗎,我甚至感覺還不如長矛兵 。而且某種意義上戰(zhàn)術(shù)變成了挪威必點(diǎn)科技了
挪威長船 。很強(qiáng)啊,前期攻擊力我沒記錯(cuò)的話有28吧好像,但是你只是一個(gè)槳帆船的代替品啊,用一波就沒了啊,前期也不用什么船來攻城啊,都直接棒子就好了啊 。
ub:木板教堂
搞半天原來這個(gè)戰(zhàn)狂臉藏著一個(gè)大仙心啊
總之,挪威最弱,沒有之一 。如果有反駁的,那就找出一個(gè)比挪威更弱的咯?
有些爭議的:埃及 。

《文明6》最弱文明TOP5盤點(diǎn)


之前寫帖子的時(shí)候有看到埃及怎么這么弱 。許久之前倒是拿埃及過了一次神,文化勝利 。其實(shí)也還好,埃及甚至挺強(qiáng)的,當(dāng)然除了幾個(gè)不知所云的uu之外,埃及就靠前期的那個(gè)重型戰(zhàn)車臉的小弓就是個(gè)遠(yuǎn)古大戰(zhàn)狂了 。況且領(lǐng)袖uu還能加商路金錢,一個(gè)商路頂兩個(gè),也就是說至少你前期打人不用擔(dān)心國庫問題了 。
國家uu倒是一個(gè)雞肋了,局限性大,況且為了加15%的加成還得建河邊 。

爭議:阿三
《文明6》最弱文明TOP5盤點(diǎn)


我就問你,戰(zhàn)象叼不叼
況且ai用這玩意你還不敢打
更完收工,本帖為娛樂性質(zhì),請(qǐng)勿對(duì)號(hào)入座 。
其實(shí)除了挪威之外,其他的都是我強(qiáng)行拉進(jìn)來排的(也許巴西也和挪威差不多吧),可還是那句話,用我上述的弱雞文明來玩耍其實(shí)要比其他的強(qiáng)勢(shì)文明來得更好玩,為什么?就是因?yàn)槔?。玩游戲嘛,最重要的是開心,這又不是打聯(lián)機(jī),最重要的過程,過程到了,結(jié)局其實(shí)不怎么重要了 。不知道大家有沒有一些感覺,這代文明,打到最后明明知道自己已經(jīng)贏了,但還是在硬著頭皮去打 。這就是所謂的垃圾時(shí)間了,而那些強(qiáng)勢(shì)文明最容易制造垃圾時(shí)間,因?yàn)閷?duì)比ai來說,玩家實(shí)在太厲害了,而使用強(qiáng)力文明的玩家前期弓一波弩一波實(shí)際上已經(jīng)定局了,這就是為什么現(xiàn)在有些人喜歡精鋪流玩避戰(zhàn)流了,自己給自己增加難度,這樣游戲才有玩頭 。

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